module and template delta-cycle delta-cycle是sc时序中重要的概念,下图中,在T1时钟信号D被进程1赋值为1,但是T1+delta-cycle时刻,D的值才更新为1,因此在进程2 T1时刻读取信号D的时候,仍然读到0,下个周期才能读到1。delta-cycle实现了赋值和更新分离,确保仿真和硬件的结果一致。 sc_module sc_module是具有state...
模块使用SystemC中的关键字SC_MODULE来声明,如下例所示: //the direct memory access controller for ARM SC_MODULE(DMA) {……//Details of the design} SC_MODULE是SystemC库中定义的一个宏,使用它定义一个模块实际上是定义了一个新的C++类。 还可以直接用C++类的定义方法来定义模块。举例如下: //the...
//File:myand.h#include < systemc.h > //该文件中存有SystemC类库的定义,所有SystemC模块都//必须包含这个文件SC_MODULE (myand)//这个模块的名字为myand{ sc_in<bool> a,b;//输入端口sc_out<bool> c;//输出端口voidproc_and ( );//声明进程proc_andSC_CTOR (myand) {//构造函数SC_METHOD (...
SC_MODULE(CMCCtrl) { sc_inout isCore1, isCore2; //来自Core1/Core2 的访问请求,是本模块的触发信号 sc_out core1_latency, core2_latency; //返回给Core1/Core2 的延时信息 sc_inout data_value; //需要传递的数据 sc_port bus_port; //通信总线模块接口 /*返回给Core1/Core2 的应答信号,表明...
sc_port < ram_if > ram_port1;//连接到一个RAM上sc_port < ram_if, N > ram_portN;//连接到N个RAM上 根据上述存储器接口ram_if及相应通道的定义,可以定义一个模块Component通过端口对其进行访问,如下: SC_MODULE(Component) { sc_in_clk clk; ...
1.SystemC的所有模块都是基于C++的。 2.上层的构架都是很明显地建立在下层构架的基础之上的。 3.SystemC内核提供了一个用于系统体系结构、并行、通信和同步时钟的模块(SC_MODULE)。 4.SystemC完全支持内核描述以外的数据类型、用户定义数据类型。 5.在SystemC中,硬件模块的引脚是通过端口类对象来进行描述的,而连...
SC_MODULE(类名){端口声明: sc_in sc_out sc_inout 在内部链接可能需要使用的信号 声明需要使用的一般函数 声明需要使用的进程函数或者线程函数 子模块的声明或者其指针的声明 数据变量的声明// 构造函数SC_CTOR(类名){注册进程或者线程函数 声明敏感量列表}}; ...
SC_HAS_PROCESS(Gpu); Gpu(sc_module_name name) : sc_module(name) { } public: tlm_utils::simple_target_socket<Gpu> target_socket_cpu; }; 然后,我们需要把CPU和GPU的Socket连接起来, intsc_main(intargc,char*argv[]){ Cpu cpu{"cpu"}; ...
#include”systemc”只包含sc_core和sc_dt,sc_core是 SystemC 基本的内核空间,sc_dt则定义了SystemC的最基本数据类型; #include “systemc.h”包括了除sc_core和sc_dt外的其它仿真中所需要的名字。 2.模块 模块声明---使用关键字SC_MODULE来声明一个模块,等效于VHDL的entity,如 ...