一、sync_with_stdio() 这个函数是一个“是否兼容stdio”的开关,C++为了兼容C,保证程序在使用了std::printf和std::cout的时候不发生混乱,将输出流绑在了一起。 在IO之前将stdio接触绑定,可以大大提高IO效率。在操作大数据时,cin,cout的速率也能很快了。现在,我们通过比较解除绑定前后cin,printf的速率来实际体验下...
sync_with_stdio 这个函数是一个“是否兼容stdio”的开关,C++为了兼容C,保证程序在使用了std::printf和std::cout的时候不发生混乱,将输出流绑到了一起。 应用 在ACM里,经常出现数据集超大造成 cin TLE的情况。这时候大部分人(包括原来我也是)认为这是cin的效率不及scanf的错,甚至还上升到C语言和C++语言的执行...
sync_with_stdio()用处是“关闭同步”,从而加快cin与cout的效率。 在部分机子上如果开了这个函数cin和cout跑的还比printf和scanf快。 但是用了sync_with_stdio(false)之后不能与printf和scanf同用,否则会出错。 最近调试的时候发现的: #include<iostream>#include<cstdio>usingnamespacestd;intmain(){ ios::sync...
在竞赛练习中,相信几乎所有的C++学习者都在cin机器缓慢的速度上栽过跟头,ios::sync_with_stdio(false);这个可以大幅提高大数据的输入和输出以节省时间。
sync_with_stdio 这个函数是一个“是否兼容stdio”的开关,C++为了兼容C,保证程序在使用了std::printf和std::cout的时候不发生混乱,将输出流绑到了一起。 tie tie是将两个stream绑定的函数,空参数的话返回当前的输出流指针。 在默认的情况下cin绑定的是cout,每次执行 << 操作符的时候都要调用flush,这样会增加IO...
用ios::sync_with_stdio(false)在C++编程中可以显著提高输入输出(IO)操作的速度,主要是因为这个命令禁用了C++的cin/cout与C的stdin/stdout之间的同步。这通常被视为一种优化手段,尤其是在处理大量数据或需要高效IO操作的场合。然而,使用它也有潜在的坏处,主要包括:无法同时使用C和C++的标准IO库、某些情况下可能...
提高执行效率:默认情况下,C++的输入输出流与C标准库的输入输出函数是同步的,这会造成一定的性能损失。通过使用ios::sync_with_stdio(0)可以关闭这种同步,从而加快输入输出的速度,提高程序的执行效率。 解绑输入输出流:使用cin.tie(0)和cout.tie(0)可以取消cin与cout之间的绑定,这意味着在进行输入操作时,不需要强...
深入探讨使用ios::sync_with_stdio(false)的潜在弊端 在C++编程中,std::sync_with_stdio(false)这一操作旨在将C风格的输入输出流与C++风格的输入输出流分开,并使它们异步操作,使用不同的缓冲区。通常,系统默认的standard stream为同步状态。实现这一操作后,你可能会遇到输出顺序错误的情况。这是因为...
这句语句是用来取消cin的同步,什么叫同步呢?就是iostream的缓冲跟stdio的同步。如果你已经在头文件上用...
sync_with_stdio(false); 关闭 标准输入流的同步,也就是说,c++另建了输入流对象,这是个独立的iostream对象,不同于 c语言的stdin对象。 因为是两个对象,所以会出现不同步现象,一个快,一个慢 (unexpectedly interleaved characters -- 难以预料的快慢交错特征)。默认用同步,不另建输入流对象...