C++提供了一个函数std::ios::sync_with_stdio,声明如下: 复制 staticboolsync_with_stdio(bool__sync=true); 1. 如果参数为false,则代表禁用此同步。从上面声明可以看出,默认情况下 __sync = true也就是说禁用同步,而如果__sync为false的话,则会有如下操作: 复制 boolios_base::sync_with_stdio(bool__sy...
2.cstdio不知道iostream,而iostream知道cstdio并且默认同步,此外提供有限的接口摆脱关系(sync_with_stdio)。因为这个接口约束,iostream要脱离cstdio(的实现)是不太可能的。 3.cstdio有orientation的概念;iostream是否wide是直接写死在静态类型的模板参数里的,并且底层的流不只支持char和wchar_t字符类型。 4.iostream底层...
ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout.tie(0); /* 写上你想写入的代码,并使用cin,cout输入输出 */ return 0; } 也可以用宏定义的方式简写这段代码: 1 #define jiasu ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0); 在主函数进行引用即可。 根据最近的输出速度测试,分别在不同...
从上面声明可以看出,默认情况下__sync = true也就是说禁用同步,而如果__sync为false的话,则会有如下操作: 代码语言:javascript 复制 boolios_base::sync_with_stdio(bool __sync){bool __ret=ios_base::Init::_S_synced_with_stdio;if(!__sync&&__ret){// ...cout.rdbuf(&buf_cout);cin.rdbuf(&...
C++提供了一个函数std::ios::sync_with_stdio,声明如下: static bool sync_with_stdio(bool __sync = true); 如果参数为false,则代表禁用此同步。从上面声明可以看出,默认情况下__sync = true也就是说禁用同步,而如果__sync为false的话,则会有如下操作: ...
std::ios::sync_with_stdio(false); 用这个语句,取消cin,cout与stdio的同步,说白了就是提速,效率基本与scanf和printf一致,然后就可放心的使用cin,cout了。 在使用C/C++编写控制台应用或acm竞赛的时候,I/O方式无非是标准输入输出,特别是acm竞赛,就本人来说,由C语言入门,输入方式还只会scanf,自从学了C++,便深...
2.cstdio不知道iostream,而iostream知道cstdio并且默认同步,此外提供有限的接口摆脱关系(sync_with_stdio)。因为这个接口约束,iostream要脱离cstdio(的实现)是不太可能的。3.cstdio有orientation的概念;iostream是否wide是直接写死在静态类型的模板参数里的,并且底层的流不只支持char和wchar_t字符类型。4...
#define IOS ios::sync_with_stdio(0), cin.tie(0) #define int long long #define endl '\n' #define lowbit(x) (x)&(-x) #define pii pair<int,int> #define all(s) s.begin(), s.end() #define ls(x) (x<<1) #define rs(x) (x<<1|1) ...
ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0),cout.tie(0);//增加cin cout效率。 cout<<"plz enter n,m"<<endl; cin>>n>>m; for(int i=1;i<=n;++i) vis[i]=1; //initialize the array int i=0;//i表示猴子报的数。 int j=1;//j表示报数的猴子的序号。
避免使用 cin/cout 的同步流:可以使用 ios::sync_with_stdio(false) 来关闭 cin/cout 的同步流,...