简单来说就是G-sync不能严格消除撕裂。想完全消除撕裂,要么配合V-sync,要么锁帧到稍微低一点的数值。-1,-3帧,是不可能完全消除撕裂的。60Hz这组没有测试锁帧,因为60Hz显示器还锁帧到51帧有点不可取。 所有开启V-sync的测试均把锁帧数值拉到600,防止它影响帧数。 结果分析: 1 可以看到开启垂直同步后,操作延迟...
VSYNC 信号是由屏幕(显示设备)产生的,并且以 60fps 的固定频率发送给 Android 系统,Android 系统中的 SurfaceFlinger 接收发送的 VSYNC 信号。VSYNC 信号表明可对屏幕进行刷新而不会产生撕裂。当 SurfaceFlinger 接收到 VSYNC 信号后,SurfaceFlinger 会遍历其层列表,以查找新的缓冲区。如果 SurfaceFlinger 找到新的缓冲...
V-Sync 消除了屏幕撕裂,但它也会引入输入延迟,并将 FPS 速率限制为显示器的最大刷新率。 可以理解为V-Sync是显示器主导的固定刷新率,将 GPU 的帧速率与显示器的最大刷新率同步。而FreeSync和G-Sync改进了Vsync的功能,成为由显卡主导的动态刷新率。显卡给一帧显示器就显示一帧,而不是显示器要显示多少帧就提供...
简而言之,V-SYNC 可将图形的卡帧速率与显示器的刷新率同步,以消除当您的 FPS(每秒帧数)速率超过显示器的最大刷新率时发生的屏幕撕裂。如果你的 FPS 速率大多低于你的显示器的最大刷新率,你应该禁用它,因为 V-SYNC 会增加输入延迟并且可以进一步降低你的 FPS 速率。 V-SYNC 如何工作? 启用V-SYNC 后,只有在...
1. 启用垂直同步(V-Sync):垂直同步是一种通过使显卡的输出帧率与显示器的刷新率匹配来解决撕裂问题的技术。启用V-Sync可以在显卡和显示器之间实现同步,防止画面撕裂。在大多数游戏设置中,V-Sync选项通常可以在图形设置中找到。 2. 使用G-Sync或FreeSync技术: ...
所以说V-sync这个概念并不是Google首创的,它在早年的PC机领域就已经出现了。 三、Android屏幕刷新机制 3.1 Android4.1之前的问题 具体到Android中,在Android4.1之前,屏幕刷新也遵循 上面介绍的 双缓存+VSync 机制。如下图: 双缓存会在VSync脉冲时交换,但CPU/GPU绘制是随机的 ...
三种垂直同步技术:V-sync、G-sync、Freesync技术解析 随着电竞市场的大大面积火热浪潮,英伟达和AMD相继推出了自家的垂直同步技术,两家不通用,主要解决高刷新率显示下,画面错帧、断帧导致的画面撕裂;AMD的FreeSync是开源免费的,G-Sync的芯片是收费的(一个一百美刀),所以搭载AMD垂直同步技术的电竞远多于G-Sync。
VSync是垂直同期(Vertical Synchronization)的简称,基本的思路是将你的FPS和显示器的刷新率同期起来。其目的是避免一种称之为"撕裂"的现象。垂直同步信号是为了解决画面撕裂问题的,画面撕裂的原因是,如果没有垂直同步信号,当引擎渲染的帧数据比较快时,显示器跟不上,可能就会出现,当前正在显示某一帧...
1.VSync的起源 显示屏上一帧画面的显示过程,是像素自上而下逐行扫描的过程,如果在上一帧的扫描还没...
一、Vsync简介: 屏幕的刷新过程是每一行从左到右(行刷新,水平刷新,Horizontal Scanning),从上到下(屏幕刷新,垂直刷新,Vertical Scanning)。当整个屏幕刷新完毕,即一个垂直刷新周期完成,会有短暂的空白期,此时发出 VSync 信号。所以,VSync 中的 V