function addSymbol(obj) { const sym = Symbol('test'); obj[sym] = 'my hidden value'; return obj;}const obj = addSymbol({});// No way to access obj[sym] here, unless you explicitly look// into `Object.getOwnPropertySymbols()`.Symbols 也被排除在外JSON.stringify()输出,这使得...
/** * @param {any} description 描述信息。可以是任何可以被转型成字符串的值,如:字符串、数字、对象、数组等 */ function Symbol(description:any):symbol;由于 Symbol 是一种基础数据类型,所以当我们使用 typeof 去检查它的类型的时候,它会返回一个属于自己的类型 symbol,而不是什么什么 string、object...
一. Function 1. 默认参数 (1). ES5的写法 {functionfoo(x, y) { y= y || 'world'console.log(x, y) } foo('hello', 'imooc') foo('hello', 0)//输出hello worldfoo('hello')//输出hello world} (2). ES6的写法 {functionfoo(x, y = 'world') { ...
// 没有 unscopables 时class MyClass { foo() { return 1; }}var foo = function () { return 2; };with (MyClass.prototype) { foo(); // 1}// 有 unscopables 时class MyClass { foo() { return 1; } get [Symbol.unscopables]() { return { foo: true }; }}var foo...
代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 constmyIterable={};myIterable[Symbol.iterator]=function*(){yield1;yield2;yield3;};for(constvalueofmyIterable){console.log(value);// 输出:1 2 3} 3. 隐藏属性:使用 Symbol 作为属性名,可以隐藏属性,使其不容易被意外访问到。
function lib2(obj) { obj[Symbol('id1')] = 456; } lib1(person); lib2(person); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. Symbol.for() Symbol.for(key) 方法会根据给定的键 key,来从运行时的 symbol 注册表中找到对应的 symbol,如果找到了,则返回它,否则,新建一个与该键关联的 symbol...
letobj={toString:function(){return'abc';}}console.log(Symbol(obj));// abclets=Symbol('mySymbol');// console.log(s + '123'); // Uncaught TypeError: Cannot convert a Symbol value to a stringconsole.log(String(s),s.toString());// 'Symbol(mySymbol)' 'Symbol(mySymbol)'console.log(...
代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 constsymbol=Symbol('前端达人');functionfn1(_symbol){return_symbol==symbol;}console.log(fn1(symbol));//output:true;functionfn2(_symbol){_symbol=null;console.log(_symbol);}fn2(symbol);//output:null;console.log(symbol);//Symbol(前端达人) ...
例如,将Symbol用作WeakMap键需要确保Symbol未被注册。该提案处于第二阶段,正在受到JavaScript社区的广泛关注。如果被采纳,它将为Symbol的应用带来更多的灵活性。 function isWeakMapKey(key) { switch (typeof key) { case "object": return key !== null; case "function": return true; case "symbol": retu...
const TYPE_IMAGE = "IMAGE"; function handleFileResource(resource) { switch (resource.type) { case TYPE_AUDIO: playAudio(resource); break; case TYPE_VIDEO: playVideo(resource); break; case TYPE_IMAGE: previewImage(resource); break; default: throw new Error("Unknown type of resource"); } }...