2,swr_init(),初始化重采样函数,如果你更改了重采样上下文的 options,也就是改了选项,例如改了采样率,必须调 swr_init() 才能生效。。 3,swr_convert(),转换函数,定义如下: /** Convert audio. * * in and in_count can be set to 0 t...
1 . 音频重采样 : 上面准备好了音频重采样的所有参数 , 音频重采样上下文 SwrContext , 输出样本个数 , 输出缓冲区 uint8_t *data , AVFrame 中封装了输入音频的数据内容 , 采样率 , 采样位数 等信息 , 调用 swr_convert ( ) 函数 , 传入上述参数 , 即可进行音频重采样 ; 2 . swr_convert ( ) 函...
swr_convert重采样后用audiotrack播放 一、SMOTE原理 通常在处理分类问题中数据不平衡类别。使用SMOTE算法对其中的少数类别进行过采样,以使其与多数类别的样本数量相当或更接近。SMOTE的全称是Synthetic Minority Over-Sampling Technique 即“人工少数类过采样法”,非直接对少数类进行重采样,而是设计算法来人工合成一些新的...
会不会丢失呢,它其实放在了swr_convert这个函数维护的一个缓冲区中,当你再次调用swr_convert(asc, dst_ptr, dst_nb_samples, NULL, 0)时,把后两个参数置NULL,0,就会把上次没取完的数据取出dst_nb_samples(如果有这么多的话)个采样,它其实是个队列的原理。
int swr_convert(struct SwrContext *s, uint8_t **out, int out_count, const uint8_t **in, int in_count); 参数1:音频重采样的上下文 参数2:输出的指针。传递的输出的数组 参数3:输出的样本数量,不是字节数。单通道的样本数量。 参数4:输入的数组,AVFrame解码出来的DATA ...
数据量*两通道*每通道2字节大小 data[0] = pcm; //输出格式为AV_SAMPLE_FMT_S16(packet类型),因此转换后的LR两通道都存在data[0]中 ret = swr_convert(swrctx, data, frame->nb_samples, //输出 (const uint8_t**)frame->data,frame->nb_samples ); //输入 //将重采样后的data数据发送到输出...
libswresample是FFmpeg中的音频重采样库,用于处理音频样本的格式转换和采样率转换。swr_convert()是libswresample库中的一个函数,用于执行音频样本的转换操作。 当调用swr_convert()函数时,如果没有生成足够的样本,可能是由于以下原因: 输入样本不足:swr_convert()函数需要足够的输入样本才能执行转换操作。如果...
⑤ 计算音频重采样字节数 :音频重采样 swr_convert ( ) 返回值 samples_per_channel_count 是 每个通道的样本数 ; 代码语言:javascript 复制 pcm_data_bit_size=samples_per_channel_count*2*2; III . FFMPEG 音频重采样 1 . 音频解码 :FFMPEG 从 AVStream 音频流中读取 AVPacket 压缩的编码数据包 , 然后...
独立的代码演示基于ffmpeg音视频解码、音频重采样、视频像素格式转换和尺寸变换 独立的代码演示基于Qt的音频播放 独立的代码演示基于Qt的opengl shader绘制yuv数据 补充了示例的全部源代码,并添加了注释 原来基于QImage的图像尺寸转换策略(基于CPU效率低),替换为高性能opengl材质实现(基于GPU) ...
FFmpeg源码分析swr-convert()音频格 式转换 FFmpeg在libswresample模块提供提供音频转换函数,以前使用的 libavresample模块已经过时。根据官方文档说明:libswresample提 供深度优化的音频重采样、声道布局转换与格式转换。音频重采样过 程是先建立原始音频信号,然后重新采样。重采样分为上采样和下采 ...