FFmpeg真正进行重采样的函数是swr_convert。它的返回值就是重采样输出的点数。使用FFmpeg进行重采样时内部是有缓存的,而内部缓存了多少个采样点,可以用函数swr_get_delay获取。 也就是说调用函数swr_convert时你传递进去的第三个参数表示你希望输出的采样点数,但是函数swr_convert的返回值才是真正输出的采样点数,这个...
while(1) {// 冲走重采样的缓存(兼容对ogg、amr等格式的重采样)// 重采样。也就是把输入的音频数据根据指定的采样规格转换为新的音频数据输出ret = swr_convert(swr_ctx,// 音频采样器的实例// 输出的数据内容和数据大小swr_frame->data, swr_frame->nb_samples,// 输入内容填NULL、输入大小填0表示冲走...
1 . 音频重采样 : 上面准备好了音频重采样的所有参数 , 音频重采样上下文 SwrContext , 输出样本个数 , 输出缓冲区 uint8_t *data , AVFrame 中封装了输入音频的数据内容 , 采样率 , 采样位数 等信息 , 调用 swr_convert ( ) 函数 , 传入上述参数 , 即可进行音频重采样 ; 2 . swr_convert ( ) 函...
【方法二】:采用swr_alloc_set_opts():如果第一个参数为NULL则创建一个新的SwrContext,否则对已有的SwrContext进行参数设置。 structSwrContext*swr_alloc_set_opts(structSwrContext *s,// ⾳频重采样上下⽂int64_tout_ch_layout,// 输出的layout, 如:5.1声道enumAVSampleFormat out_sample_fmt,// 输出的...
FFmpeg在很多地方都运用了缓存机制,比如《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“3.3.2 对视频流重新编码”介绍了编解码的数据缓存,不单是视频编码过程和视频解码过程有缓存,甚至连音频重采样都用到了缓存。 也就是说,重采样函数swr_convert一次只会输出指定长度的音频数据,超出这个长度的数据被留在重采样...
可以随时通过使⽤swr_convert()(in_count可以设置为0)来检索不需要将来输⼊的样本。 在转换结束时,可以通过调⽤具有NULL in和in incount的swr_convert()来刷新重采样缓冲区。4 go代码 见 moonfdd/ffmpeg-go 在这里插入图片描述 福大大架构师每日一题java当死,golang当立。最新面试题,涉及golang,...
⑤ 计算音频重采样字节数 :音频重采样 swr_convert ( ) 返回值 samples_per_channel_count 是 每个通道的样本数 ; 代码语言:javascript 复制 pcm_data_bit_size=samples_per_channel_count*2*2; III . FFMPEG 音频重采样 1 . 音频解码 :FFMPEG 从 AVStream 音频流中读取 AVPacket 压缩的编码数据包 , 然后...
intswr_convert(structSwrContext*s,// ⾳频重采样的上下⽂uint8_t**out,// 输出的指针。传递的输出的数组intout_count,//输出的样本数量,不是字节数。单通道的样本数量。constuint8_t**in,//输⼊的数组,AVFrame解码出来的DATAintin_count// 输⼊的单通道的样本数量。); ...
FFmpeg在很多地方都运用了缓存机制,比如《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“3.3.2 对视频流重新编码”介绍了编解码的数据缓存,不单是视频编码过程和视频解码过程有缓存,甚至连音频重采样都用到了缓存。 也就是说,重采样函数swr_convert一次只会输出指定长度的音频数据,超出这个长度的数据被留在重...
FFmpeg在很多地方都运用了缓存机制,比如《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“3.3.2 对视频流重新编码”介绍了编解码的数据缓存,不单是视频编码过程和视频解码过程有缓存,甚至连音频重采样都用到了缓存。 也就是说,重采样函数swr_convert一次只会输出指定长度的音频数据,超出这个长度的数据被留在重采样...