在Java中,switch-case语句可能会出现case穿透(fall-through)的问题。这是因为在switch-case结构中,如果一个case后面没有break语句,那么程序会继续执行下一个case,直到遇到break或者switch-case结构结束。这种情况下,多个case会被同时执行,这就是所谓的“case穿透”。 例如: intnumber=2;switch(number) {case1: Syste...
在C++中,Case穿透(fall-through)指的是在switch语句中,一个case标签没有显式地使用break语句来终止,而是直接执行下一个case标签中的代码。虽然Case穿透在编程中有时会被视为不良实践,因为它可能导致代码的可读性变差和潜在的错误,但有时也可以利用它来实现一些特定的目的。 以下是一些利用Case穿透的妙用示例: 多个...
但要记住,在Go中,fallthrough关键字绕过了下一个case的条件检查。因此,在switch语句的最后一个case中不使用它,因为没有后续的case可以过渡到。 默认情况和其细微差别 Go中的switch语句的默认情况类似于if语句中的else部分。 当没有任何其他case匹配时,它将执行默认情况,但是在Go中,默认情况有一些有趣的特点: 尽管...
fallthrough //不跳出switch语句,后面的无条件执行 case 2: fmt.Println("按下的是2楼") fallthrough case 3: fmt.Println("按下的是3楼") fallthrough case 4: fmt.Println("按下的是4楼") fallthrough default: fmt.Println("按下的是xxx楼") } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. ...
fallthrough使用fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,fallthrough 不会判断下一条 case 的表达式结果是否为 true。 实例 package main import "fmt" func main() { switch { case false: fmt.Println("1、case 条件语句为 false") fallthrough case true: fmt.Println("2、case 条件语句为 true") fall...
这称之为“fall through”,意思是:如果case语句后面不加break,就依次执行下去,以满足某些特殊情况的要求。但实际上,这是一个非常不好的特性,因为几乎所有的case都需要以break结尾。在大多数情况下,你不希望因这个缺省的行为而不得不加上一条额外的break语句来改变它。
在这个例子中,switch语句首先检查第一个case(case 1),因为1等于1,所以这个case被执行。然后,fallthrough关键字强制执行下一个case的代码,即使1不等于2。因此,这段代码的输出将是: case 1 case 2 请注意,fallthrough关键字必须是case代码块的最后一条语句,否则会导致编译错误。此外,fallthrough不能用在switch语句...
解析:本题考的是switch中的“fall through”:如果case语句后面不加break,就依次执行下去。 所以先顺序执行,考虑n的初始值,从'c'开始查找输出(default和ab直接略过),输出c;没有break,那么继续输出后面的,输出d。 答案:B 我在这想问的是在case 'c':case 'C':printf("c");这条语句中为什么能输出c?第二个...
(7)switch后也可以不带表达式,当做if分支来使用 (8)switch后也可以直接声明/定义一个变量,分号结束,不推荐 (9)switch穿透,利用fallthrough关键字,如果在case语句块后增加fallthrough ,则会继续执行下一个case,也叫switch穿透。
switch语句基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。 switch语句由上往下执行,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加 break。 switch默认情况下case最后自带break语句,匹配成功后就不会执行其他case,如需执行后面的case,可以使用fallthrough。 default不论放在哪都是最后...