break关键字在switch语句中的作用是结束switch语句的执行,跳出switch块。这是非常重要的,因为它可以防止出现所谓的“穿透”(fall-through)现象,即一个case被执行后,如果没有break,控制流会自动进入下一个case,不管那个case的条件是否满足。 示例1:无Break的情况 let fruit = 'apple'; switch (fruit) { case 'ban...
除非你使用 fallthrough case 语句,您可以使用 if 作为替代品 switch/case,另一种选择是定义一个对象或 映射 ,其中包含要执行的函数 case:const hero = 'Batman';let sidekick;const obj = { 'Batman': () => { sidekick = 'Robin'; }, 'Aquaman': () => { sidekick = 'Aqualad'; }, '...
使用switch 语句的 fall-through 特性。匹配的案例将运行直到 break (或 switch 语句的末尾),因此您可以这样写: switch (varName) { case "afshin": case "saeed": case "larry": alert('Hey'); break; default: alert('Default case'); } 原文由 kennytm 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议 有...
switch语句是JavaScript中的一种条件语句,它允许根据表达式的值来选择执行不同的代码块。通常情况下,switch语句用于避免复杂的嵌套if-else语句,使代码更加简洁和可读。 switch语句的语法 switch语句由一个表达式和多个case语句组成,每个case语句对应表达式可能的值,并执行与之对应的代码块。语法如下: switch (expression) ...
Fall-through[4]可以通过continue关键字实现。如果没有匹配的模式,这将会是一个运行时的错误。 声明vs表达式 将match设计为声明会使它看起来与switch子句非常相像。然而与switch相像可能会是有问题的,因为分支的行为会表现地不同。使用switch做为match的思维模型是有帮助的,但并不能揭示全部。
case 'pause': pauseMovie(); break; default: doNothing(); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 如果不添加break语句,则执行将“下降”至下一个级别。 如果您确实要帮助调试,请务必在注释中故意标记掉处: switch (movie) { case 'play': // fallthrough ...
如果你的switch语句变得有点过于重复,您可以改为使用for环形。 推荐使用 switch声明带有很多陷阱,例如无意中掉到下一个case语句。ESLint 有一个no-fallthrough规则可以帮助您在 linter 级别捕获此问题,但是很少有理由使用switch与if/else if或对象 - 因为switch比不常见if,较少的开发人员对语义感到满意switch。
使用switch 语句时的一个常见错误是没有在每个 case 之后包含 break 语句。 此错误会导致意外失败,执行多个案例而不是仅执行所需的案例。 如何修复它:在每个 case 之后添加一个 break 语句以防止 fall-through。 constmood ='happy'; switch(mood) {case'happy':console.log('😀 Keep smiling!');// <--...
一个case 在 switch 语句中不能有多个条件。 要在一个案例中合并多个条件,请考虑使用 fall-through 技术。 它不仅可以节省您的时间,还可以确保您不会重蹈覆辙。 当您故意省略 case 中的 break 关键字时,会发生 switch 语句中的失败,从而允许代码执行继续下一个 case,直到...
Duff 装置利用了switch-case 语句的 fall through 特性,就是在没有break 的时候,遇到匹配的case 条件会一直执行到最后,而不会再判断case条件。 Duff 装置的一个小问题就是,为什么一定是 拆分成8种情况,而不是7种也不是9种情况呢??? 后来在维基百科 上看到这样一句话: ...