break:在每个case的代码块后面,通常会有一个break语句。这是为了防止代码执行完一个case后继续执行下一个case的代码,即“贯穿”(fall-through)现象。当break语句被执行时,程序会跳出switch语句,继续执行switch后面的代码。 default:default是可选的,用于处理expression的值与所有case常量都不匹配的情况。如果没有default...
注:[[fallthrough]] 为 C++17 引入的属性,用于禁止编译器产生 fall-through 的 "穿透" 警告。 2.3 - default 标签可以置于任何位置 default标签可以置于switch内的任何位置,无论位置先后,如果没有任何的case值匹配,则会执行default标签后的语句。 intx =4;switch(x) {default: std::cout <<"x is other th...
switch(expression):计算表达式的值,并将其与各个case标签进行比较。 case constantN::如果表达式的值与某个constantN相等,则执行该case下的代码块。 break;:用于终止当前case的执行并跳出switch语句。如果没有break,程序将继续执行下一个case的代码块,这称为“贯穿”(fall-through)。 default::如果表达式的值与任何...
switch (ste) { case (1): printf("case 1\n"); /* Fall through */ case (0): printf("case 0\n"); break; default: printf( "SMMUv3: Illegal value for Multi-level Stream table " "support\n"); return 0; } return 0; }
在执行完当前分支的语句后,程序将跳出switch语句块,并继续执行switch语句之后的代码。 需要注意的是,如果在case分支中没有使用break语句,程序将会沿着后续的case分支继续执行,直到遇到break语句或者switch语句的末尾。这种情况下,我们称之为“落入(fall-through)”,可以用来实现多个值共享同一个执行逻辑的情况。 0 赞 ...
1.语法,"case 常量表达式: 语句序列”,宏定义的TWO经过预编译被替换成2. 2.switch不会在每个case标签后面的语句执行完毕后自动终止。一旦执行某个case语句,程序将会一次执行后面所有的case,除非遇到break语句。 这被称之为“fall through”。 3.switch内部的任何语句都可以加上标签,所有的case都是可选的,任何形式...
C语言中的switch语句的执行过程如下:1. 首先,计算switch括号内表达式的值。2. 根据表达式的值,与case后面的常量表达式进行比较。如果找到匹配的值,则执行与该case标签相关联...
Duff's device那是因为C需要照顾那些已经习惯goto的人来使用fallthrough执行一些非常特殊技巧的switch语句...
- **break**:在每个`case`块的末尾使用`break`语句来防止自动“落入”下一个`case`块(即所谓的fall-through)。 - **default**:可选的默认代码块,当没有任何`case`匹配时执行。 ### 示例代码 下面是一个完整的C程序示例,展示了如何使用`switch-case`语句: ```c #include <stdio.h> int main() {...
但是达夫洞察到,若在这一过程中将一条switch和一个循环相结合,则可展开循环,应用的是C语言里面case标签的Fall through特性,实际就是没有break继续执行。实现如上代码所示。 其实第一版是这样写的: voidsend(to,from,count) registershort*to, *from;