可以看看下图,Linux上1.1Mb压缩包,Windows也才1.4Mb,说人话就是1Mb大小。单位有点担心完善度呢,暂时没有进行深层次的演技。 语法简单 和rust 与golang差不多 兼容C语言转换 这几乎是所有新语言为了生态建设做的事情了,咱们也司空见惯了。 超快的编译速度 还要什么脚本语言呀, 支持热重启,无需重新编译即可立即...
} 1. 2. 3. 4. 只需要设置shouldCascadeWindows为 true 就可以实现层叠效果,运行程序测试一下: 以标签页显示 层叠效果很不错,但我们可以尝试一下其它的方式,比如从 macOS Sierra 开始新增加的 tabbed Windows,简单说就是新建的窗口以标签页显示。 打开Main.storyboard,选中Window Controller scene下的Window,然后...
visionOS 的基础概念是「窗口 (Windows)、体 (Volumes) 和空间 (Spaces)」。 进入visionOS 后,默认情况下,用户的视觉出现在 Shared Space,也就是公共空间,此时类似于桌面,用户拥有众多桌面视图中的一个。当用户视觉获取焦点,并且点击了视图后,画面会从平面转入立体,也就是从 Windows 进入 Volumes。所有的底层,和...
NSHostingController 托管SwiftUI视图层次结构的AppKit视图控制器。 classNSHostingController<Content>whereContent:View 总览 当您要将SwiftUI视图集成到AppKit视图层次结构中时,创建一个对象。在创建时,指定要用作此视图控制器的根视图的SwiftUI视图;您可以稍后使用属性更改该视图。通过将其呈现为子视图控制器或将其嵌入...
for window: AnyObject in sender.windows { if window.frameAutosaveName == "Main Window" { window.makeKeyAndOrderFront(self) } } return true } return true } 我们需要重写AppDelegate中的applicationShouldHandleReopen方法,将对应的窗口放置回窗口队列的最前端。
但是Linux的局限性,使人们也离不开windows, 所以会采用PC上安装双系统或者在Windows里面安装虚拟机跑...
Windows 上,通过 Windows App SDK 实现往后兼容到 Windows 10(1809) 版本 Android 上,Jetpack 项目(早期的 Support Library)实现往后兼容到老的 Android 版本,它的更新不随着 IDE/Android 版本更新,可以通过 gradle 独立更新版本 以下就一些例子来讲一下现在因为新特性无法向后兼容而导致的一些不好的开发体验。 Menu...
我的建议是学Swift + Swift UI。如果你从零开发做app赚钱,就用swift ui,先做好ios上的开发,把...
shared.windows.forEach { (window) in if window.isKeyWindow { window.endEditing(true) } } 第二种方法: UIApplication.shared.windows.first?.endEditing(true) 在空白处点击,先生成底部背景使用ZStack包裹 ZStack{ Color.white .frame(width: ScreenWidth, height: ScreenHeight, alignment: .center) ....
Windows:你可以在你的visionOS应用中创建一个或多个窗口。它们是用SwiftUI构建的,包含传统的视图和控件,你可以通过添加3D内容来增加体验的深度。 Volumes:你可以使用3D Volume来为应用添加深度。Volume是SwiftUI场景,可以使用RealityKit或Unity展示3D内容,并创建可从Shared Space或应用程序的Full Space的任何角度查看的体验...