let windowScene = scenes.first **as**? UIWindowScene let window = windowScene?.windows.first switch self.darkModeSettings { case 0: window?.overrideUserInterfaceStyle = .unspecified case 1: window?.overrideUserInterfaceStyle = .light case 2: window?.overrideUserInterfaceStyle = .dark default:...
本例我们为移动设备开发应用,因此只需要访问第一个场景。UIWindowScene对象包含screen属性,返回表示屏幕的UIScreen对象指针,而UIScreen对象包含有返回当前比例的scale属性,以及屏幕大小的bounds属性。通过这些值,我们创建了UIImage对象,并将其赋值给picture属性更新视图及显示图像,如下所示。 示例18-17:显示图像 struct Con...
Scene 代表了与 Window 相关的多窗口,有些设备只有一个 Scene 有些则有多个,虽然不同的 OS 确实存...
为了给感兴趣的人提供一个答案,在使用具有AppDelegate/SceneDelegate结构的SwiftUI应用程序时,让这个特定的...
已迈入第三个年头的SwiftUI相较诞生初始已经提供了更多的原生功能,但仍有大量的事情是无法直接通过原生...
let window = UIWindow(windowScene: windowScene) window.rootViewController = UIHostingController(rootView: contentView) self.window = window window.makeKeyAndVisible() } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 预览(Preview) 打开ContentView.swift 文件,右上角有一个 Resume 按钮,如果没有看见 Resume...
可以看到上方代码,首先创建出内容let contentView = ContentView(),然后转换scene为UIWindowScene,创建出UIWindow,设置window的rootViewConroller,最后呈现。 UIHostingController是做什么的? 点开UIHostingController类,可以看到如下内容: @available(iOS13.0,tvOS13.0,*)@available(OSX,unavailable)@available(watchOS,unava...
class RootViewController: UIViewController { static let shared = RootViewController() var rootController: UIViewController? { get { let scences = UIApplication.shared.connectedScenes let windowScence = scences.first as? UIWindowScene let window = windowScence?.windows.first let viewController = ...
1 import UIKit 2 import SwiftUI 3 4 class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate { 5 var window: UIWindow? 6 7 func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) { 8 // Use this method to optionally configure...
在macOS Catalina上使用SwiftUI时,当启用“支持多个窗口”时,我的iPad应用程序在模拟器中启动时显示黑屏 我使用的是常用的SwiftUI项目,唯一的变化是单击“支持多个窗口”复选框这是来自我的SceneDelegate,我相信这是在SwiftUI中设置窗口的正确方法 var window:UIWindow?willConnectTo session: UISceneSession, options con...