// 设置tag,因为我主画面也有个button(创建alert时点击的button,并且它的tag为1) // 为了区别,这里我就把tag设置为2 newAlert.alertButton.tag = 2 // 添加新的view view.addSubview(newAlert) } else if sender.tag == 2 { // 如果是alert内的button点击 newAlert.removeFromSuperview() // 关闭alert...
返回AlertToast并完成以下参数:type,title和subTitle(可选)。 实战代码 1、主界面 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 import SwiftUI struct ContentView: View{ @State private var showAlert = false var body: some View{ VStack{ Button("带完成动画的提示框"){ withAnimation(.spring())...
这里的.alert表示是否允许弹窗; .sound表示是否允许提示音;.badge表示通知弹窗中的那个小图。 func setNotification(){ UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(options: [.alert, .sound, .badge]){ (granted, _) in if granted { //用户同意我们推送通知 print("用户同意我们推送通知") }else...
///AlertPage.swift//SwiftUIDeom///Created by zhoukang03 on 2023/3/28.//import SwiftUIstructAlertPage : View { @State var showAlert=falsevar body: some View { Button(action: { self.showAlert=trueprint("Tap") }) { Text("Click") .font(.system(size:40, design: .rounded)) } .aler...
问Mac Catalyst SwiftUI:显示重复按钮的警报EN随着近年来有关 SwiftUI 的文章与书籍越来越多,开发者应该...
返回AlertToast并完成以下参数:type,title和subTitle(可选)。 实战代码 1、主界面 importSwiftUI structContentView:View{ @StateprivatevarshowAlert =false varbody: someView{ VStack{ Button("带完成动画的提示框"){ withAnimation(.spring()){ showAlert.toggle() ...
Text("Button") }) } .alert("Alert",isPresented:$showingAlert,actions: {},message: {Text("Message") }) } } The problem arises when this alert is displayed and subsequently closed. Upon closing the alert, the cursor turns into a spinning rainbow and the app freezes for several seconds....
Alert(title: Text("Error"), message: Text(self.viewModel.errorMessage ?? ""), dismissButton: .default(Text("Ok")) { DDLogVerbose("OK pressed!") }) } } } 您会注意到,如果在我的ViewModel中error为true,则会显示Alert。然而,我看到一旦Alert显示出来,它就会立即被取消,尽管我没有按OK按钮取消...
Alert(title:Text("Hello SwiftUI!"),message:Text("This is some detail message"),dismissButton:.default(Text("OK"))) 如果你需要的话,可以添加更多代码来配置按钮的细节。更有趣的是,我们展示 alert 的方式:我们并不会把 alert 赋给某个变量然后调用myAlert.show()这样的代码,因为这样就又回到了“事件...
6. alert修饰符 7. group 8. 常用动画 8.1 animation动画(显式和隐式) 8.2 stroke & overlay & opacity 修饰符 8.3 transition修饰符 9. SwiftUI中的Self 10. present和dismiss 11. MVVM设计模式在SwiftUI中的使用 12. 小零碎 12.1 获得屏幕的宽高(GeometryReader) 12.2 数据转模型 12.3 自定义修饰符 12.4 ...