dispatch_async是 GCD 中的一个函数,用于将任务提交到一个队列中异步执行。它的函数签名如下: void dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block); 1. 其中,queue参数是一个dispatch_queue_t类型的队列对象,表示要将任务提交到哪个队列执行。block参数是一个dispatch_block_t类型的代码块,用于...
在Swift4.0 中使用DispatchWorkItem代替原来OC中的dispatch_block_t。 在DispatchQueue执行操作,除了直接传了一个() -> Void 类型的闭包外,还可以传入一个DispatchWorkItem任务对象。DispatchWorkItem的初始化方法可以配置Qos和DispatchWorkItemFlags,但是这两个参数都有默认参数,所以也可以只传入一个闭包。 DispatchWorkI...
dispatch_get_main_queue 代表应用主线程执行,可以在内部更新UI(并不会阻塞主线程) dispatch_get_global_queue 代表在系统后台运行,不一定和UI在同一线程,不能更新UI,适用于网络处理与Core Data等的处理。 修改block之外的变量 访问变量 默认情况下,在程序块中访问的外部变量是赋值(assign)过去的,即写操作不对原变...
但是对于多态的情况,我们不能在编译期确定最终的类型,这里就用到了Dynamic dispatch动态分派。动态分派的实现是,每种类型都会创建一张表,表内是一个包含了方法指针的数组。动态分派更灵活,但是因为有查表和跳转的操作,并且因为很多特点对于编译器来说并不明确,所以相当于block了编译器的一些后期优化。所以速度慢于Stat...
但是对于多态的情况,我们不能在编译期确定最终的类型,这里就用到了Dynamic dispatch动态分派。动态分派的实现是,每种类型都会创建一张表,表内是一个包含了方法指针的数组。动态分派更灵活,但是因为有查表和跳转的操作,并且因为很多特点对于编译器来说并不明确,所以相当于block了编译器的一些后期优化。所以速度慢于Stat...
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这里还有一个细节,block 的类型与 DispatchWorkItem 的 block 多了个参数: letblock:(ContinuationWorkItem)->T 这主要是为了方面我们在 block 当中可以读取到 GCD 的任务是否被取消了。 接下来我们试着用 Task 来封装 GCD 的异步任务,并且实现对取消的响应: ...
SWIFT电文的组成结构均有固定区段(Block),共分为五大区段。 文首{1.BASIC HEADER BLOCK}基本报头 {2.APPLICATION HEADER BLOCK}应用报头 {3.USER HEADER BLOCK}用户报头 主文{4.TEXT BLOCK}正文 文尾{5.TRAILERBLOCK}报尾 区段一、二、三为电文的文首(Header)信息,区段四为电文的主体(Text),区段五为文...
还有一个是对 dispatch_time_t 的改进: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 letdelay=DispatchTime.now()+.seconds(60)DispatchQueue.main.after(when:delay){// Do something} 语法使用起来更加简单。DispatchTime.now() 是当前事前, 然后加上 .seconds(60) 代表 60秒。 再使用 DispatchQueu...
iOS GCD编程之dispatch 海外加速编程算法swiftios GCD编程的核心就是dispatch队列,block的执行最终都会放进某个队列中去进行,它类似NSOperationQueue但更复杂也更强大,并且可以嵌套使用。所以说,结合block实现的GCD,把函数闭包(Closure)的特性发挥得淋漓尽致 码客说 2019/10/22 1.2K0 iOS - 多线程(四):NSOperation ...