arc4random()这个全局函数会生成9位数的随机整数 1,下面是使用arc4random函数求一个1~100的随机数(包括1和100) let temp:Int = Int(arc4random()%100)+1print(temp) 2,下面是使用arc4random_uniform函数求一个1~100的随机数(包括1和100) let temps:Int = Int(arc4random_uniform(100))+1print(temps)...
swift 随机数 arc4random_uniform sv 随机 基础 SV中的随机化主要包括以下四种: 1、class(类)的randomize()函数 2、系统随机化函数$urandom,$urandom_range,$random 3、代码分支的执行randcase,randsequence 4、范围变量的随机化 — std::randomize() 随机只支持两态值,定义随机变量:rand和randc。使用rand关键字...
arc4random()这个全局函数会生成10位数的随机整数(UInt32)。其生成的最大值是4294967295(2^32 - 1),最小值为0。 1,下面是使用arc4random函数求一个1~100的随机数(包括1和100) 1 let temp = Int(arc4random()%100)+1 2,下面是使用arc4random_uniform函数求一个1~100的随机数(包括1和100) 1 let t...
它建议使用 arc4random_uniform 而不是简单 arc4random. arc4random_uniform 期待A. UInt32 参数使您必须以后转换值 qNumber = Int(arc4random_uniform(UInt32(questions.count))) 智能推荐Swift4 链表 链表是有数据组成的一个序列,每一个数据被称为一个节点 链表主要有两种类型 1:单链表 每个节点包含一个...
在Swift 3中,具有上界的种子随机数可以通过使用arc4random_uniform()函数来实现。该函数可以生成一个介于0和指定上界之间的随机整数。 具体来说,arc4random_uniform()函数的参数是一个UInt32类型的上界值,它定义了生成随机数的范围。函数将返回一个介于0和上界之间(不包括上界)的随机整数。
在Swift中选择随机元素有多种方法,以下是其中几种常见的方法: 1. 使用arc4random_uniform函数生成随机数,并根据随机数索引选择元素。arc4random_uniform函数返回...
2,下面是使用arc4random_uniform函数求一个1~100的随机数(包括1和100) let temps:Int = Int(arc4random_uniform(100))+1 print(temps) 1. 2. arc4random_uniform会随机返回一个0到上界之间(不含上界)的整数。以2为上界会得到0或1,像投硬币一样...
arc4random_uniform(10)// 6 而如果想指定区间的最小值(如随机数区间在[5, 100)),则可以如下处理: 1 2 3 let max: UInt32 = 100 let min: UInt32 = 5 arc4random_uniform(max - min) + min// 82 当然,在Swift中也可以使用传统的C函数rand与random。不过这两个函数有如下几个缺点: ...
arc4random_uniform(maxNum - minNum) + minNum // 153 可以看到上述结果 是 153. swift也可以用C函数中的随机 eg: random() 或者 rand(),但是这些有下面缺点: 这两个函数都需要初始种子,通常是以当前时间来确定,属于伪随机. 这两个函数的上限在RAND_MAX=0X7fffffff(2147483647),是arc4random的一半. ...
然而,在`upper_bound`非2的幂次方时,会引入所谓的“模偏差”问题。此时,可使用`arc4random_uniform(upper_bound)`函数,该函数接受`UInt32`类型的参数`upper_bound`,生成的随机数范围为[0, `upper_bound`)。若需生成64位整型随机数,Swift提供了`arc4random_buf()`函数。该函数用ARC4加密随机...