arc4random_uniform()函数基于ARC4随机数生成器,这是一个加密级别的伪随机数生成器,适用于需要高度随机性的场合。与传统的rand()函数相比,arc4random_uniform()具有更好的随机性和更长的周期,因此在许多情况下都是更好的选择。 下面,我们将探讨如何在实际应用中使用arc4random_uniform()函数,并提供一些实践经验和...
swift 随机数 arc4random_uniform sv 随机 基础 SV中的随机化主要包括以下四种: 1、class(类)的randomize()函数 2、系统随机化函数$urandom,$urandom_range,$random 3、代码分支的执行randcase,randsequence 4、范围变量的随机化 — std::randomize() 随机只支持两态值,定义随机变量:rand和randc。使用rand关键字...
Objective-C 中有个arc4random()函数用来生成随机数且不需要种子,但是这个函数生成的随机数范围比较大,需要用取模的算法对随机值进行限制,有点麻烦。 其实Objective-C有个更方便的随机数函数arc4random_uniform(x),可以用来产生0~(x-1)范围内的随机数,不需要再进行取模运算。如果要生成1~x的随机数,可以这么...
Objective-C 中有个arc4random()函数用来生成随机数且不需要种子,但是这个函数生成的随机数范围比较大,需要用取模的算法对随机值进行限制,有点麻烦。 其实Objective-C有个更方便的随机数函数arc4random_uniform(x),可以用来产生0~(x-1)范围内的随机数,不需要再进行取模运算。如果要生成1~x的随机数,可以这么...
2,下面是使用arc4random_uniform函数求一个1~100的随机数(包括1和100) let temps:Int = Int(arc4random_uniform(100))+1 print(temps) 1. 2. arc4random_uniform会随机返回一个0到上界之间(不含上界)的整数。以2为上界会得到0或1,像投硬币一样...
arc4random()这个全局函数会生成10位数的随机整数(UInt32)。其生成的最大值是4294967295(2^32 - 1),最小值为0。 1,下面是使用arc4random函数求一个1~100的随机数(包括1和100) 1 let temp = Int(arc4random()%100)+1 2,下面是使用arc4random_uniform函数求一个1~100的随机数(包括1和100) ...
arc4random()这个函数会生成10位数的随机数(uint32),其生成的最大数为:4294967295(2^32 - 1),最小值为:0。 1、使用arc4random()函数求一个1-100的随机数(包括1-100); NSInteger arc = arc4random() %100 + 1;//取余的方式 2、使用arc4random_uniform()函数求一个1-100的随机数(包括1-100);...
arc4random()和arc4random_uniform(u_int32_t)是一个真正的伪随机算法,不需要生成随机种子,因为第一次调用的时候就会自动生成。而且范围是rand()的两倍。 在iPhone中,RAND_MAX是0x7fffffff (2147483647),而arc4random()或arc4random_uniform(u_int32_t)返回的最大值则是 0x100000000 (4294967296)。
arc4random()和arc4random_uniform(u_int32_t)是一个真正的伪随机算法,不需要生成随机种子,因为第一次调用的时候就会自动生成。而且范围是rand()的两倍。 在iPhone中,RAND_MAX是0x7fffffff (2147483647),而arc4random()或arc4random_uniform(u_int32_t)返回的最大值则是 0x100000000 (4294967296)。
C语言随机函数rand() random() drand48() OC随机函数arc4random() arc4random_uniform() rand() ...