style="stroke:#000000;fill:#6666ff;fill-rule:nonzero;"></path><path d="M150,20l40,40l-40,40l-40,-40l40,-40M150,40l-20,20l20,20l20,-20l-20,-20" style="stroke:#000000;fill:#6666ff;fill-rule:nonzero;"></path></svg> 代码解析: 两个路径示例各有8条线,每条线都以菱形绘...
SVG fill rule 的基本概念 SVG(可缩放矢量图形)是一种基于XML的文档格式,它可以创建可以在任何尺寸下保持清晰且高质量的图形。在这个过程中,fill rule 是一个非常重要的属性,它用于指定如何填充形状。 SVG fill rule 的三种模式 SVG fill rule 有三种模式:even-odd、even-odd 和 both。这三种模式的含义如下: e...
<svg width="500"height="120"><path d="M50,20 l40,40 l-40,40 l-40,-40 l40,-40M50,40 l20,20 l-20,20 l-20,-20 l20,-20"style="stroke: #000000;fill: #6666ff;fill-rule: nonzero;"></path><path d="M150,20 l40,40 l-40,40 l-40,-40 l40,-40M150,40 l-20,20 l20,...
这是使用fill-rule:non-zero绘制时的结果图像。 2.2 evenodd 这是相同的路径示例,使用fill-rule:evenodd。 示例 <svg width="500" height="120"><path d="M50,20 l40,40 l-40,40 l-40,-40 l40,-40M50,40 l20,20 l-20,20 l-20,-20 l20,-20"style="stroke: #000000;fill: #6666ff;fill-...
fill-rule 属性提供两种选项用于指定如何判断图形的“内部” nonzero:起始值为0,射线会和路径相交,如果路径方向和射线方向形成的是顺时针方向则+1,如果是逆时针方向则-1,最后如果数值为0,则是路径的外部;如果不是0,则是路径的内部。 evenodd:起始值为0,射线会和路径相交,每交叉一条路径,我们计数就+1,最后看...
HTML5-SVG-图形内部填充fill-rule 6 7 8 'fill-rule' 有效值: nonzero | evenodd | inherit 默认值: nonzero 应用于: shape形状类元素 和 文字内容类元素 可继承: 是 比例: 无 媒体: 可见 动画可用: 是 nonzero 字面意思是“非零”。按该规则,要判断一个点是否在图形内,从该点作任意方向的一条...
1、fill-rule,用于定义如何给图形重叠的区域上色 2、stroke-miterlimit,定义什么情况下绘制或不绘制边框连接的miter效果 CSS 可以通过CSS来样式化填充和描边。语法和在html里使用CSS一样,只不过要把background-color、border改成fill和stroke 不是所有的属性都能用CSS来设置。上色和填充的部分一般是可以用CSS来设置的...
这是使用fill-rule:non-zero绘制时的结果图像。 2.2 evenodd 这是相同的路径示例,使用fill-rule:evenodd。 示例 <svgwidth="500"height="120"><pathd="M50,20 l40,40 l-40,40 l-40,-40 l40,-40 M50,40 l20,20 l-20,20 l-20,-20 l20,-20"style="stroke: #000000; fill: #6666ff; fill...
默认中心点:在SVG中,当我们不明确指定填充路径中心时,系统会自动选择一个默认的中心点进行填充。默认中心点是根据SVG路径的算法自动计算出来的。 自定义中心点:除了默认中心点,我们还可以使用CSS属性 fill-rule 来自定义填充路径的中心点。fill-rule 属性有两个可选值:nonzero 和evenodd。nonzero 表示使用非零环绕...
此时,计算x的方法是,正相交+1,负相交-1,看最后x的值,如果为0,则该点在图形外,如果不为0则在图形内。 最后,不要去钻相切的牛角尖,因为射线是任意的,如果有相切,那么换个方向再画。 这是用我自己的方式理解的fill-rule属性。