我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。 2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。 typedef struct tagMyStruct MyStruct; 因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使...
MyStruct4在内存中是下面这样存在的 其中绿色依然表示int c,黄色表示char a,蓝色表示short b,从图中可知结构体MyStruct4占了8个字节 综上所述,我个人通常会把结构体的"字节对齐",理解成,"根据最长类型的字节补全内存" 但是一个新的问题产生了,为什么要出现字节对齐这种性质呢?? 我们回到上面的MyStruct3 struct...
【解析】直接把结构名定义为am win menutext然后使用,这样在使用时必须这样:struct am win menutext myval定义了别名之后就可以:am win menutext myval这样可以更清晰。主要在c语言里这样使用使得更方便。c++就不用typedef也可以直接使用结构体名。c++中使用:struct test{}就可以定义一个名为test的结构体,但c中...
1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student 另外这里也可以不写Student(于是也不能...
typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;) ...
1、struct:struct可以直接使用结构体名字声明结构体。2、typedef struct:typedef struct的为。修饰结构体,结构体有了别名,通过结构体别名声明结构体。访问不同 1、struct:struct定义的结构体变量,可直接访问结构体成员。2、typedef struct:typedef struct定义的结构体变量,不可直接访问结构体成员,必须显式的通过...
[typedef] struct Student { int a; }[Stu]; ①不使用typedef时,Stu为一个可以直接使用的变量(即可在之后的代码中直接调用Stu.a),而Student为变量类型(类似int,string),可以在之后用【Student stu;】形式来定义新的变量stu。 ②使用typedef时,Student与Stu意义相同,均为变量类型,之后可用【Student stu;】或【...
typedef是类型定义,之所以定义结构体使用typedef struct 是为了方便使用这个结构体。 如果不使用typedef定义结构体的话,比如下面这样: structnode0{intb;} 这时再申请node0变量的时候,需要这样写:struct node0 str1 而使用typedef定义一个结构体类型时: typedefstructnode1{inta;}Node; ...
1、struct:struct定义的结构体变量,可直接访问结构体成员。2、typedef struct:typedef struct定义的结构体变量,不可直接访问结构体成员,必须显式的通过结构体变量来访问成员。三、重新定义不同 1、struct:想重新定义struct结构体的话,必须重写整个结构体。2、typedef struct:想重新定义typedef struct...
我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。 2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。 typedef struct tagMyStruct MyStruct; ...