typedef用于为现有的数据类型(包括结构体)创建一个新的别名。使用typedef后,可以直接使用新定义的别名作为数据类型。 3.2 使用灵活性 使用struct定义的结构体类型,在使用时必须显式地使用struct关键字,这可能会降低代码的可读性。 使用typedef创建的别名可以直接作为数据类型使用,提高了代码的可读性和简洁性。 3.3 作
typedef struct 是为了使用这个结构体方便。 具体区别在于: 若struct node {}这样来定义结构体的话。在申请node 的变量时,需要这样写,struct node n; 若用typedef,可以这样写,typedef struct node{}NODE; 。在申请变量时就可以这样写,NODE n; 区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字。 分三块来讲述: ...
这种用法在typedef中一般是: typedef struct tagA //故意给一个不同的名字,作为结构体的实名 { //... } A; //结构体的别名。 后者是结构体变量定义,意思是:以{}中的结构,定义一个名称为"A"的变量。这里的结构体称为匿名结构体,是无法被直接引用的。 也可以通过typedef为匿名结构体创建一个别名,从而使得...
typedef int (*pArr_t)[5];//定义了一个指针类型pArr_t,该类型的指针可以指向含5个int元素的数组 typedefint(*pArr_t)[5];//定义一个指针类型,该类型的指针可以指向含5个int元素的一维数组intmain(void){int a[5]={1,2,3,4,5};int b[6]={1,2,3,4,5,6};pArr_t pA;//定义数组指针变量pA...
在c++中如果用typedef的话,又会造成区别: struct Student { int a; }stu1;//stu1是一个变量 typedef struct Student2 { int a; }stu2;//stu2是一个结构体类型 使用时可以直接访问stu1.a 但是stu2则必须先 stu2 s2; 然后s2.a=10; === 3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题...
typedef struct node { int a; } nodename; struct node { int a; }nodename; typedef相当于给结构体类型变量起了个名字,如上图代码所示nodename即变为一个结构体类型名,就好比int为正数类型名。用typedef定义结构体和不用typedef主要从两方面体现: 在申请结构体变量时,如果不用typedef定义,则需要通过struct...
typedef struct { int a; }Stu; 但在c++里很简单,直接 struct Student { int a; }; 于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2; === 2其次: 在c++中如果用typedef的话,又会造成区别: struct Student { int a; }stu1;//stu1是一个变量 typedef ...
数据结构中 typedef struct 用法 简介 在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据。结构体的定义形式为:struct 结构体名{结构体所包含的变量或数组};结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员(Member)。结构...
1、struct:struct可以直接使用结构体名字声明结构体。2、typedef struct:typedef struct的为。修饰结构体,结构体有了别名,通过结构体别名声明结构体。二、访问不同 1、struct:struct定义的结构体变量,可直接访问结构体成员。2、typedef struct:typedef struct定义的结构体变量,不可直接访问结构体成员,...
可读性:使用 typedef struct 可以提高代码的可读性,特别是在结构体类型比较复杂或者需要频繁使用时。 跨文件使用:如果你在多个文件中使用同一个结构体类型,确保在每个文件中都定义了该类型(或者在一个头文件中定义,并在多个源文件中包含该头文件)。 命名规范:为了保持代码的一致性,建议为结构体类型和别名使用有意义...