一个类型声明
/*步骤2:将socket和地址(包括ip,port)进行绑定*/ struct sockaddr_in serveraddr; memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr)); /*向地址中填入ip,port,internet地址簇类型*/ serveraddr.sin_family = AF_INET; //ipv4 serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); //port serveraddr.sin_addr.s_...
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("172.16.32.36");
unsigned short int sin_port; /* 端口号 */ struct in_addr sin_addr;/* IP地址 */ unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持和struct sockaddr同样大小*/ }; 这个结构更方便使用。sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到和struct sockaddr同样的长度,能用bzero()或memset()函数将其置为零。指向socka...
一、结构体 struct sockaddr_in, struct sockaddr, struct in_addr struct sockaddr_in, struct sockaddr,struct in_addr,这是网络编程中常用的结构体,每次都记不住它们各自的成员是啥,需要临时查,为方便以后的查看,在这里总结下。 struct sockaddr {
/* 字符数组sin_zero[8]的存在是为了保证结构体struct sockaddr_in的大小和结构体struct sockaddr的大小相等 */ }; struct sockaddr是通用的套接字地址,而struct sockaddr_in则是internet环境下套接字的地址形式,二者长度一样,都是16个字节。二者是并列结构,指向sockaddr_in结构的指针也可以指向sockaddr。一般情况下...
1.struct sockaddr和struct sockaddr_in: 用来处理网络通信的地址. 2. sockaddr: #include <sys/socket.h>structsockaddr { sa_family_t sin_family;//地址族charsa_data[14];//14字节,包含套接字中的目标地址和端口信息}; sockaddr存在缺陷: sa_data把目标地址和端口信息混在一起了。而通常我们需要明确的ip...
(struct sockaddr *)(&server_addr)这个是一个强制类型转换,就是将结构体&server_addr强制转换成struct sockaddr *类型。这个是c语言范畴的东西。因为我们只能创建和填充sockaddr_in和sockaddr_in6的结构体和里面的字段,但是很多socket参数只接受sockaddr类型的结构体,所以在这里要强制转换一下,就我记得...
struct sockaddr与struct sockaddr_in struct sockaddr { unsigned short sa_family; /* address family, AF_xxx */ char sa_data[14]; /* 14 bytes of protocol address */ };sa_family是地址家族,一般都是“AF_xxx”的形式。好像通常大多用的是...
struct sockaddr是一个通用的地址结构,用于表示各种类型的网络地址,包括 IPv4、IPv6、Unix 域等。它定义如下: structsockaddr{ unsignedshortsa_family;// 地址族,如 AF_INET 表示 IPv4 charsa_data[14];// 地址数据 }; 而struct sockaddr_in是在struct sockaddr的基础上针对 IPv4 地址进行特定定义的结构体,它...