#define LUA_TUSERDATA 7 // 指针 void* #define LUA_TTHREAD 8 // Lua虚拟机,协程 lua_State 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. Lua内部用一个宏表示那些数据类型需要GC // LUS_TSTRING 之后的数据类型都需要GC操作 #define iscollectable(o) (ttype(o) >= LUA_TST...
static TString *newlstr (lua_State *L, const char *str, size_t l, unsigned int h) { TString *ts; //创建TString内存空间,大小等于TString大小加上字符串大小。 //可以看出字符串是直接放在TString内存块地址后面的 ts = cast(TString *, luaM_malloc(L, (l+1)*sizeof(char)+sizeof(TStrin...
publicTCheckValue<T>(intstackPos){returnStackTraits<T>.Check(L,stackPos);}RectCheckRectValue(IntPtrL,intpos){inttype=LuaDLL.tolua_getvaluetype(L,pos);if(type!=LuaValueType.Rect){luaState.LuaTypeError(pos,"Rect",LuaValueTypeName.Get(type));returnnewRect();}returnToRectValue(L,pos);} ...
LuaS2EExecutionState luaS2EState(state); // Turn the input file into a Lua string luaL_Buffer luaBuff; luaL_buffinit(L, &luaBuff); luaL_addlstring(&luaBuff, (char*) data.data(), sizeof(uint8_t) * size); // Set up our function call on Lua's virtual stack lua_getglobal(L, ...
我们将使用Lua编程语言来组合S2E和Kaitai Struct。使用Lua可以重用现有的组件--S2E包含一个嵌入式的Lua解释器(用于解析S2E配置文件,编写函数/指令注释),而ksc能够就生成Lua解析器。因此,我们可以使用ksc为我们的输入文件生成一个Lua解析器,并将该解析器...
创建Lua状态机,并将Vector<struct>中的数据传递给Lua表。 代码语言:txt 复制 #include <lua.hpp> lua_State* L = luaL_newstate(); luaL_openlibs(L); // 创建一个空的Lua表 lua_newtable(L); // 遍历Vector<struct>中的数据,将其添加到Lua表中 for (int i = 0; i < myVector.size(); i++...
创建Lua状态机,并将Vector<struct>中的数据传递给Lua表。 代码语言:txt 复制 #include <lua.hpp> lua_State* L = luaL_newstate(); luaL_openlibs(L); // 创建一个空的Lua表 lua_newtable(L); // 遍历Vector<struct>中的数据,将其添加到Lua表中 for (int i = 0; i < myVector.size(); i++...
为了从Lua脚本中访问MyStruct的MyMethod方法,我们需要将这个struct的实例和方法注册到Lua的全局环境中,或者作为一个用户数据(userdata)传递给Lua。 这里,我们演示如何将MyStruct的实例作为全局变量传递给Lua,并注册一个包装函数来调用MyMethod。 go func main() { L := lua.NewState() defer L.Close() // 创建...
function structureForm_getSelectedStructElement(L: PLua_State): integer; cdecl; var frm: TFrmStructures2; struct: TDissectedStruct; element: TStructelement; structlist: tlist; node: TTreenode; begin frm:=luaclass_getClassObject(L); result:=0; node:=frm.tvStructureView.Selected; if node<...
政府 CNCERTCNNVD 会员体系(甲方)会员体系(厂商)产品名录企业空间 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 被以下专辑收录,发现更多精彩内容 + 收入我的专辑 + 加入我的收藏 Vulnhub [Meachines] [Easy] BoardLight Dolibarr17.0.0-RCE+Enlightenment v0.25.3权...