structListNode{ intdata; ListNode*next; }; // 创建链表 ListNode*createList(intn){ ListNode*head=newListNode(); ListNode*cur=head; for(inti=0;i<n;i++){ intnum; cin>>num; ListNode*newNode=newListNode(); newNode->data=num; newNode->next=nullptr; cur->next=newNode; cur=cur->next;...
int data; ListNode* next; // 指向下一个节点的指针 }; 1. 2. 3. 4. 7.3 接口与回调 在需要传递多个参数时,可以使用结构体作为函数参数,从而简化函数签名。例如,在图形库中,可能需要传递绘图参数: struct DrawParams { int x, y; int width, height; Color color; }; void drawRectangle(const DrawP...
typedef struct list { int data; struct list *next; } ListNode; 2. 实现一个函数,用于遍历并打印单链表中的所有元素 接下来,我们需要实现一个函数来遍历并打印单链表中的所有元素。这个函数将从头节点开始,沿着链表遍历,直到遇到空指针。 c void printList(ListNode *head) { ListNode *current = head; ...
3 -> 4 -> 5 ListNode *head = createNode(1);...以下是一个使用哨兵位头节点逆序单链表的示例代码: // 链表节点的结构体定义 typedef struct ListNode { int val; struct ListNode *next...typedef struct ListNode { int val; struct ListNode *next; } ListNode; // 创建一个新的链表节点 ListNode...
反转链表题目:输入一个链表的头结点,反转该链表,并返回反转后链表的头结点。链表结点定义如下:structListNode { intm_nKey; ListNode* m
r->next=NULL; } void DispList(LinkList *t) { LinkList *p; if(t!=NULL) { p=t->next; while(p!=NULL) { printf("%c", p->data); p=p->next; } printf("\n"); } } LinkList* GetKthFromTail(LinkList *t, int k)
```typedef struct Node{int data;struct Node*next;}ListNode,*LinkedList;```其中,ListNode是定义了一个新的数据类型名,即链表中的节点类型,LinkedList则是一个指向链表头节点的指针类型。四、拓展知识 typedef不仅可以用来定义新的结构体类型名,还可以用来定义新的函数指针类型名、数组类型名等。
typedef struct Node { int data; struct Node* next; // 内部仍需使用struct Node } ListNode; // 外部通过ListNode引用 跨文件复用 在头文件中定义typedef struct,其他文件通过包含头文件直接使用别名,简化多模块协作。 四、对比示例 传统写法 struct Point { int x;...
如果两个单向链表有公共的结点,也就是说两个链表从某一结点开始,它们的m_pNext都指向同一个结点。但由于是单向链表的结点,每个结点只有一个m_pNext,因此从第一个公共结点开始,之后它们所有结点都是重合的,不可能再出现分叉。所以,两个有公共结点而部分重合的链表,拓扑形状看起来像一个Y,而不可能像X。
/** * struct ListNode { * int val; * struct ListNode *next; * ListNode(int x) : * val(x), next(NULL) { * } * }; */ class Solution { public: vector<int> printListFromTailToHead(ListNode* head) { ListNode* cur = head; vector<int> res; stack<int> temp; while(cur != NUL...