结构体的sizeof的值并不是简单的将其中各个元素所占的字节相加,而是要考虑到存储空间的字节对齐问题 结构体默认的字节对齐准则: 1.结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除; 2.结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字符; 3...
上述对齐的方式有个很有趣的用法也就常在存储分配里面使用。(下面依旧用The C Programming Language中的例子作答) typedeflongAlign;unionheader{struct{unionheader*ptr;unsignedsize; } s; Align x; } 这里的Align有什么用?作用只有一个,就是强迫分配的结构体按long的长度对齐。 PS:对齐是低地址到高地址对齐的,...
首先,我们要理解为什么需要字节对齐。主要目的是为了提高访存效率,因为对齐的字节访存效率更高。计算机底层存储硬件,如内存、CPU cache、寄存器等的访问,通常不是一次一个字节,而是一次一批或一组。例如,一个4字节的整数原本只需要一次访存,但如果组织不当,比如跨过了两个cache line的边界,则需要两次...
1、提高CPU存储变量的速度 计算的核心点(默认对齐方式): 1、结构体内的每一个成员的起始地址跟结构体起始地址的偏移量要刚好是自己字节数的整数倍,不足则自动填充。 2、结构体总的字节大小要刚好是结构体的字节边界数的倍数,不足则自动填充。(字节边界数:结构体中占用最大空间的类型的字节数) 3、static修饰的...
对齐的作⽤和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很⼤的不同。⼀些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。⽐如有些架构的CPU在访问⼀个没有进⾏对齐的变量的时候会发⽣错误,那么在这种架构下编程必须保证字节对齐.其他平台可能没有这种情况,但是最常见的是如果不按照适合其平台要求对...
VC对结构的存储的特殊处理确实提高了CPU存储变量的速度,但有时也会带来一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己能够设定变量的对齐方式。 VC中提供了#pragmapack(n)来设定变量以n字节对齐方式。n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况:第一、假设n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满...
在实际项目中,结构体是大量存在的。研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言无法操作数据库,所以在项目中通过对结构体内部变量的操作将大量的数据存储在内存中,以完成对数据的存储和操作。 在实际问题中有时候我们需要几种数据类型一起来修饰某个变量。
从结构体存储的首地址开始,每个元素放置到内存中时,它都会认为内存是按照自己的大小来划分的,因此元素放置的位置一定会在自己宽度的整数倍上开始。 内存对齐可以大大提升内存访问速度,是一种用空间换时间的方法。内存不对齐会导致每次读取数据都会读取两次,使得内存读取速度减慢。 cpu把内存当成是一块一块的,块的大小...
所以在系统为我们分配内存,然后再去读内存中相应数据的时候,如果随意存储,随意的读取相应存储的东西,这样系统的性能会大大降低,速度也是相当缓慢,从而是计算机的CPU相应的消耗过大,一直在查找、读取内存中的东西,基于这样的优化实现,所以才会有内存对齐的机制,从而使系统读取数据得到最大优化的实现。
注意:VC对变量存储的一个特殊处理。为了提高CPU的存储速度,VC对一些变量的起始地址做了“对齐”处理。在默认情况下,VC规定各成员变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。 延伸阅读 C和C++中的结构体的不同之处 ...