ENstd::async是一个函数模板,会启动一个异步任务,最终返回一个std::future对象。在之前我们都是通过thread去创建一个子线程,但是如果我们要得到这个子线程所返回的结果,那么可能就需要用全局变量或者引用的方法来得到结果,这样或多或少都会不太方便,那么async这个函数就可以将得到的结果保存在future中,然后通过fut
to_bytes(str16); } std::u32string to_utf32( std::string str ) { return std::wstring_convert< std::codecvt_utf8<char32_t>, char32_t >{}.from_bytes(str); } std::string to_utf8( std::u32string str32 ) { return std::wstring_convert< std::codecvt_utf8<char32_t>, char32...
问在字符串、u16string和u32string之间转换EN新的std::codecvt特殊化有点难以使用,因为它们有一个受保...
typedef std::string u8string; u8string To_UTF8(const std::u16string &s) { std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<char16_t>, char16_t> conv; return conv.to_bytes(s); } u8string To_UTF8(const std::u32string &s) { std::wstring_convert<std::codecvt_utf8<char32_t>, ch...
问如何将c++ std::u32string转换为NSString?EN在 C++ 标准库中,std::transform() 是一个非常有用...