C++ 中有特定的字符串类型来处理 Unicode 字符。其中一个常用的类型是 std::wstring,它是一个宽字符字符串类型,用于存储 Unicode 字符。std::wstring 使用宽字符编码(通常是 UTF-16 或 UTF-32)来表示 Unicode 字符。除了 std::wstring,C++ 11 引入了 std::u16string 和 std::u32string 两个字符串类型...
MessageBox 就是 MessageBoxA 在平时的时候,char * 与 const char * 之间的显式转换很少, 即使用到...
//std::string 文本是用户定义的文本(请参阅下文)的标准库实现,表示为 "xyz"s(具有 s 后缀)。 //这种字符串文本根据指定的前缀生成 std::string、std::wstring、std::u32string 或 std::u16string 类型的临时对象。//如上所示不使用任何前缀时,会生成 std::string。 //L"xyz"s 生成 std::wstring...
今天看linux内核驱动的代码,发现一个算法写得挺简单,也有意思。分享一下我的测试代码: #include <stdio.h> typedef int U32 ; U32 String2Dec( const char *pstr ) { char ch; U32 value; ...
("integer = %d string = %s\n", number, string); itoa(number, string, 16);//按16进制转换 printf("integer = %d string = %s\n", number, string); return 0; } 输出: integer = 12345 string = 12345——说明12345的十进制表示就是12345 integer = 12345 string = 3039——说明12345的十六...
u16 Hex2StringArray (u8 *pSrc, u16 SrcLen, u8 *pObj) {$ W' N% |2 y9 J3 K4 _ u16 i=0;9 ^$ ~! d. M8 k7 {, { for(i=0; i{* ^4 T6 f0 l! `% J* U i! K# G sprintf((char *)(pObj + i * 2),"%02X", *(pSrc + i));! |( h# g0 u; \7 P ...
string 不仅要存 char,还有 wchar_t (2个字节)char 16_t,char32 _t 等等, 这就是 string 需要basic_sting的原因。 1.4 其它字符编码的string 宽字节是一种扩展的存储方式,unicode 编码的字符一般以 wchar_t 类型存储。 wchar_t 是两个字节,是为了更好地表示字符。
typedef basic_string<char> string; //元素为8bits字符类型 1. 相似的,在c++内置类型中,还有wstring、u16string和u32string(后两个是在c++11标准下),我们能够依据实际须要选取字符串类型。它们的构造例如以下: typedef basic_string<wchar_t> wstring; //16位或32位 ...
U32 UTF8StringToStream(const S8* szUTF8, U8* binUTF8) { U32 uCount = 0; S8* szTemp = (S8*)szUTF8; while(*szTemp != '\0') { if(*szTemp == '%') { binUTF8[uCount] = RealVal(*(szTemp + 1)) * 0x10 + RealVal(*(szTemp + 2)); ...