简介:本篇内容包含三部分展开介绍Stream Processing with Apache Flink:1、并行处理和编程范式;2、DataStream API概览及简单应用;3、 Flink 中的状态和时间。 作者|崔星灿 本篇内容包含三部分展开介绍Stream Processing with Apache Flink: 并行处理和编程范式DataStream API概览及简单应用Flink 中的状态和时间 一、并行...
总体来看 Flink引擎里边提供的时间有两类:第一类是Processing Time;第二类是Event Time。Processing Time表示的是真实世界的时间,Event Time是数据当中包含的时间。数据在生成的过程当中会携带时间戳之类的字段,因为很多时候需要将数据里携带的时间戳作为参考,然后对数据进行分时间的处理。 Processing Time处理起来相对简单...
这本《Stream Processing With Apache Flink》是今年(2019)4月底刚出的新书,大概一年前预购的,话说我都忘记我买过这本书了... 接到快递时候一脸懵逼… —_— 如果没有读过《Streaming Systems》(以后简称《SS》)的话, 《Stream Processing With Apache Flink》(以后简称《Flink》)估计我会给5星。这本书其实...
Flink为Apache Kafka、Kinesis、RabbitMQ、Apache Nifi、各种文件系统、Cassandra、ElasticSearch和JDBC提供连接器。此外,Apache Bahir项目还为ActiveMQ、Akka、Flume、Netty和Redis提供了额外的Flink连接器。为了在应用程序中使用提供的连接器,需要将其依赖项添加到项目的构建文件中。我们在“引入外部和Flink依赖项”章节中解...
You can resume your programfromthissavepointwiththe run command. 保存点会占用大量空间,不会被Flink自动删除。您需要手动删除它们以释放消耗的存储空间。使用以下命令删除保存点: ./bin/flink savepoint -d <savepointPath> 例如,删除我们前面创建的保存点,调用命令: ...
简介:快速学习 Stream Processing with Apache Flink 开发者学堂课程【开源 Flink 极速上手教程:Stream Processing with Apache Flink】学习笔记,与课程紧密联系,让用户快速学习知识。 课程地址:https://developer.aliyun.com/learning/course/331/detail/3708
Stream Processing with Apache Flink中文版--第3章 Apache Flink的体系结构,前一章讨论了分布式流处理的重要概念,比如并行化、时间和状态。在本章中,我们将介绍Flink的体系结构,并描述Flink如何处理我们之前讨论过的流处理方面的问题。特别地,我们解释了Flink的流程架
Stream Processing with Apache Flink中文版-- 第8章 与外部系统的读写交互,数据可以存储在许多不同的系统中,比如文件系统、对象存储、关系数据库系统、键值存储、搜索索引、事件日志、消息队列等等。每一类系统都是为特定的访问模式设计的,并且擅长于服务于特定的目的。
Get started with Apache Flink, the open source framework that enables you to process streaming data—such as user interactions, sensor data, and machine logs—as it arrives. With this practical guide, you’ll learn how to use Apache Flink’s stream processing APIs to implement, continuously run...
This book will teach you everything you need to know about stream processing with Apache Flink. It consists of 11 chapters that hopefully tell a coherent story. While some chapters are descriptive and aim to introduce high-level design concepts, others are more hands-on and contain many code ...