4.1 String 是 str 的拥有者 String 是堆分配的动态字符串,底层存储的内容是 str。通过引用,可以从 String 获取 &str,这是一个对字符串内容的只读视图。 4.2 来看个例子:String 转 &str let s: String = String::from("Hello, World"); let slice: &str = &s; // 从 String 获取 str 切片 println!
Rust的编译器会在适当的时候自动将 String 解引用为 &str,以便与期望 &str 的函数或方法兼容。这可能会导致一些混淆,因为有时在这里就发生懵逼了。 字符串连接: 使用+ 运算符连接 String 会导致不必要的堆分配和复制。相反,你应该使用 format! 宏或String::push_str 方法来连接字符串,以减少开销。在我的例子...
str类型通常用于函数参数、返回值和字符串字面量。 String是Rust中的字符串类型,它是一个可变的、拥有所有权的字符串。它可以动态地分配、增长和修改字符串。String类型通常使用String结构体来表示。String类型在运行时确定长度,它存储在堆上,并且可以被修改。 因此,str适用于不需要修改字符串内容的场景,而String适用...
.to_string() } 这种风格意味着你有时可能需要添加.to_string()或.clone() 才能使事情正常工作: fn main() { let sentence ="Hello, world!"; println!("{}", first_word(sentence.to_string())); let owned = String::from("A string"); // if we don't clone here, we can't use owned ...
Rust语言 , string(&str) 和 String 区别 在Rust 中,string表示字符串切片类型(&str),可以用于引用字符串数据。而String则是字符串类型,是一种可变的字符串,可以创建、修改和销毁。 具体来说,string是 Rust 的核心语言类型之一,它是一个不可变的字符串切片类型,通常用于引用已有的字符串数据。由于字符串切片是...
String是一种可增长的、堆分配的数据结构,允许您存储 UTF-8 字符序列。这与 Python 的类型类似str,但有一个关键区别 - StringRust 是可变的并且可以修改(Rust Doc: String)。 另一方面,str(发音为“字符串切片”)是字符串的不可变引用或“视图”。它可以指向整个字符串或它的一部分(Rust Doc:str)。
在Rust编程语言中,str和String是两种处理字符串数据的方式,它们各自有着明显的差异。str,也称为字符串切片,是一个指向字符串片段的不可变引用。在编译时,str的长度是确定的,并且它存储在程序的只读内存区域。str类型通常用于函数参数、返回值以及直接使用的字符串字面量。相对的,String是一个可变的...
Rust 中的字符串类型:&str和String在 Rust 编程语言中,有两种主要的字符串类型:&str和String。这两种类型在不同的场景下有不同的用途和特性。 1. &str:不可变的字符串引用 &str是字符串切片类型,它是对已有字符串的引用。通常用于引用固定的字符串字面量或者String对象的切片。以下是&str的主要特性: ...
为了解决栈上存储固定大小的问题,Rust 引入了 &str 类型,它代表字符串的引用。每个 &str 实际上由一个指向字符串的指针和字符串的长度两部分组成。因为这两部分的大小是固定的,&str 可以被安全地存放在栈上,从而实现对字符串字面量的引用。另一方面,String 类型是为了处理可变长度的字符串而设计...
&String 是String的borrowed类型,这只不过是一个指针类型,可以传递而不放弃ownership。事实上,一个&String可以当做是&str。foo()可以使用string slice或者borrowed String类型。如果我们想修改字符串的内容,只需要传递一个可变引用就行了。相互转换 &str => String String => &str String + &str => String Str...