4.1 String 是 str 的拥有者 String 是堆分配的动态字符串,底层存储的内容是 str。通过引用,可以从 String 获取 &str,这是一个对字符串内容的只读视图。 4.2 来看个例子:String 转 &str let s: String = String::from("Hello, World"); let slice: &str = &s; // 从 String 获取 str 切片 println!
1. push_str 2. push 3. as_bytes 4. chars 5. bytes 6. slice 7. as_str === 定义字符串 // 不可变 let s = String::from("hello"); // 可变 let mut s = String::from("hello"); 1. push_str 给末尾追加字符串 s.push_str("aaa"); 2. push 给末尾追加字符 s.push('a'); 3...
letmutmy_string= String::from("Hello");// 可以追加内容,因为 String 是可变的my_string.push_str(", world!"); 2.&String类型 类型:&String 内存管理:&String是String的一个不可变引用,它指向堆上的String对象。 所有权:&String不拥有数据的所有权,只是对已有的String数据的一个借用(borrow)。 可变性:...
fnmain(){letmut s=String::new();s.push_str("Hello, ");s.push_str("Rust!");println!("{}",s);} 在上述示例中,我们创建了一个空的 String 对象s,然后使用push_str方法将两个字符串追加到s的末尾,最后打印出s的内容。 示例二:替换 String 对象中的字符 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运...
1、创建OsString 从Rust 字符串创建:OsString 实现 From<String>,因此您可以使用 my_string.From 从普通Rust 字符串创建OsString。 From 切片创建:就像您可以从空的 Rust 字符串开始,然后将 String::push_str &str子字符串切片放入其中一样,您可以使用 OsString::new 方法创建一个空的 OsString,然后使用OsStri...
letmuthello =String::from("Hello, "); hello.push('w'); hello.push_str("orld!"); 如果你有一个 UTF-8 字节的向量,你可以使用from_utf8方法从它创建一个String: // some bytes, in a vectorletsparkle_heart =vec![240,159,146,150];// We know these bytes are valid, so we'll use `...
let mut s = String::new(); s.push_str("aaa"); with_capacity let mut with_capacity: String = String::with_capacity(10); with_capacity.push_str("aaa"); String 转为 &str let as_str: &str = String::from("123").as_str(); let as_mut_str: &mut str = String::from("123")...
let mut s1 = String::from("foo"); let s2 = "bar"; s1.push_str(s2); println!("s2 is {}", s2); } //如果运行的话可以正常打印出结果:s2 is bar。所以push_str方法不会取得所有权 push方法将单个字符作为参数,并将其添加到String。如下示例显示了使用push方法将字母l添加到String的代码: ...
let mut s = String::new(); s.push_str("Hello, "); s.push_str("Rust!"); println!("{}", s); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 在上述示例中,我们创建了一个空的 String 对象s,然后使用push_str方法将两个字符串追加到s的末尾,最后打印出s的内容。
let mut my_str = String::new();//不能有字符变量 my_str.push_str("my_str"); //为这个空的字符串变量使用push_str方法添加一个值 //2.第二种方式 通过String的from创建一个字符串 let mut my_str2 = String::from("my_str"); my_str2.push_str("2"); ...