STM32高还USB可以使用内部DMA来进行USB的数据包的传输,会大增加USB通信的速度,同时可以解决使用FULL SPEED过程中遇到的各种问题,因此花时间来修改STM32F的USB驱动程序,把USB RNDIS设备驱动更换到高速USB接口,代码的修改的几个方面如下: 2.1 IO口的初始化 使用高速USB接口要更换 USB的IO管脚, 大家所熟知的PA10, PA...
void USB_Interrupts_Config(void) { NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; EXTI_InitTypeDef EXTI_InitStructure; /* Configure the EXTI line 18 connected internally to the USB IP */ EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line18); // 开启线18上的中断 EXTI_InitStructure.EXTI_Line = EXTI_Line18; // USB resume ...
STM32高还USB可以使用内部DMA来进行USB的数据包的传输,会大增加USB通信的速度,同时可以解决使用FULL SPEED过程中遇到的各种问题,因此花时间来修改STM32F的USB驱动程序,把USB RNDIS设备驱动更换到高速USB接口,代码的修改的几个方面如下: 2.1. 使用高速USB接口要更换 USB的IO管脚, 大家所熟知的PA10, PA11只能用于全速...
STM32的USB接口是USB1.1的全速接口,进行BULK传输的时候,端点最 大的包大小按照USB规范是64个字节,并且按照USB1.1FULLSPEED的规范,USB数据的传输是基于令牌的,也就是说假如设备打算要向主机发 送数据,必须先由主机发送一个IN的令牌,设备收到令牌后,紧接着在其第二阶段送出要发送的数据,如此完成一个数据的IN操作。
全速(Full Speed)和低速(Low Speed)很好区分。而高速设备初始是以一个全速设备的身份出现的,即和全速设备一样,D+线上有一个1.5k的上拉电阻。USB2.0的hub把它当作一个全速设备,之后,hub和设备通过一系列握手信号确认双方的身份。在这里对速度的检测是双向的,比如高速的hub需要检测所挂上来的设备是高速、全速还是...
应该用专用的USB读卡器芯片或者用FPGA定制 很多人有误解,以为USB2.0就意味着high speed,其实不然。USB2.0的设备(当然对主机也是差不多的道理,只是主机至少会支持full speed),可能只支持low speed 1.5M,也可能最高支持到full speed 12M(对于很多ARM芯片都是这种情况,包括STM32),当然也可能最高支持到high speed 480...
看USB协议说全速通讯BULK最大包是64Byte,但是突然心血来潮试了一下128byte的设定。居然通讯成功。先上...
在Connectivity 中选择 USB 设置,并勾选 Device(FS) 激活 USB 设备。 在Parameter Settings 进行具体参数配置。 Speed:Full Speed 12MBit/s(固定为全速) Low Power:默认 Disabled(在任何不需要使用usb模块的时候,通过写控制寄存器可以使usb模块置于低功耗模式。在这种模式下,不产生任何静态电流消耗,同时usb时钟也会...
可以用DeviceIOControl来做。目标是:速度接近USB Full speed的U盘的速度,800kB估计可以做到。
应该⽤专⽤的USB读卡器芯⽚或者⽤FPGA定制 很多⼈有误解,以为USB2.0就意味着high speed,其实不然。USB2.0的设备(当然对主机也是差不多的道理,只是主机⾄少会⽀持 full speed),可能只⽀持low speed 1.5M,也可能最⾼⽀持到full speed 12M(对于很多ARM芯⽚都是这种情况,包括STM32),...