这个是MDK编译之后能够得到的每个段的大小,也就能得到占用相应的FLASH和RAM的大小,但是还有两个数据段也会占用RAM,但是是在程序运行的时候,才会占用,那就是堆和栈。在stm32的启动文件.s文件里面,就有堆栈的设置,其实这个堆栈的内存占用就是在上面RAM分配给RW-data+ZI-data之后的地址开始分配的。 在stm32的启动文...
我们知道,一般选择STM32会考虑其RAM、ROM(即FLASH),RAM的特点是掉电丢失数据,仅在上电运行时存储数据。ROM的特点是掉电不丢失数据,一般用来存储代码和常量区数据。 至此我们可知:堆、栈、全局区(.bss段、.data段)都是存放在RAM中,而代码区和常量区的内容编译后存放在RAM中。 即: RAM :堆 + 栈 + 全局区(...
RAM的起始地址是0x2000_0000,结束于0x2000_0000+芯片的RAM大小。 可以发现ROM的起始地址对应刚刚讲的内部flash地址,所以stm32的flash就是ROM(通常保存着text段、Code、Ro-data、Rw-data) 二、作用 那么RAM是什么呢,RAM就是运行内存,掉电数据就丢失;(通常保存着堆、栈、bss段、data段、ZI-data、RW-data) 在ma...
这个地方的配置很好理解,就是我们要将程序指针指向我们特定的地址(RAM)区域,这样好让程序执行我们指定地址里面的程序。 我们加载文件“CpuRAM.ini”,因此不需要勾选“Load Application at Startup”这个选项。 加载文件的名称“CpuRAM.ini”和网上一些教程命名一样,可以自己命名,只要后缀名一样就行。 4.调试不更新...
其实,可以分多次读取,但是一样的道理,就需要分多次发送数据给串口屏,这样多次读取+多次发送会造成总体时间的增大;另外一个解决办法就是扩展RAM,一次性读取大量数据到外部RAM,再发送给串口屏,这样能很大程度减小整体的耗时。 因为有上面这个需求,才有了本篇博文,此处涉及的技术点包括:FSMC接口、内存管理两大块,这两...
如下图所示是STM32F103RB系列单片机所使用的存储器大小,Flash为128KB,RAM为20KB,这里的RAM是指SRAM。
STM32H743自带1M左右的RAM,虽然已经很大了,但总有不够的时候。RAM不够用,长久之计当然是增加外部RAM。 外部RAM也分两大类,第一类是DRAM,另一类是SRAM。 DRAM:动态随机存储器,以电容的电荷来表示数据(有电荷代表1,无电荷代表零)。因为是电容,会失电,所以要频繁的刷新以保存数据。
//静态RAM操作 typedef struct { int totalLen; int startPos; int curLen; }STATICRAMINFO; STATICRAMINFO gSRAMInfo; void InitSRAM(void) { TReserveSramInfo * pReserve; gSRAMInfo.totalLen = SRAM_SIZE-10*1024;/*最后面留了10k字节做特殊用途*/ ...
STM32上电启动(从Flash启动时)后会将RW段中的RW-data(初始化的全局变量)拷贝到RAM中,然后根据编译器给出的ZI地址和大小分配出ZI段,并将这块RAM区域清零。如下图所示:左边是每上电flash+ram的状态,右边是上电后运行时flash+ram的状态。 注意: 可执行映像文件烧录到 STM32 后的内存分布包含 RO 段和 RW 段...
所有存储的数据。RAM的主要作用是提供快速的数据访问,以便CPU(中央处理器)能够高效地执行程序和处理任务。 RAM内存对电脑性能的影响 RAM对电脑性能的影响是显著的,以下是几个关键方面: 1. 多任务处理能力 影响因素 :RAM容量越大,能够同时运行的程序和处理的任务就越 2024-11-11 09:38:52 STM...