STM32串口接收不定长数据(空闲中断+DMA) 玩转STM32 单片机,肯定离不开串口。串口使用一个称为串行通信协议的协议来管理数据传输,该协议在数据传输期间控制数据流,包括数据位数、波特率、校验位和停止位等。由于串口简单易用,在各种产品交互中都有广泛应用。 但在使用串口通讯的时候,我们并不知道对方会发送多少个数据...
hdma_usart1_rx.Init.MemInc = DMA_MINC_ENABLE; hdma_usart1_rx.Init.PeriphDataAlignment = DMA_PDATAALIGN_BYTE; hdma_usart1_rx.Init.MemDataAlignment = DMA_MDATAALIGN_BYTE; hdma_usart1_rx.Init.Mode = DMA_CIRCULAR; hdma_usart1_rx.Init.Priority = DMA_PRIORITY_LOW; HAL_DMA_Init(&hdm...
串口空闲中断的判定是:当串口开始接收数据后,检测到1字节数据的时间内没有数据发送,则认为串口空闲了。由于我们的内核在串口接收数据到空闲这段时间,是不受理串口数据的,所以我们还需要使用DMA来协助我们把数据传送到指定的地方,当数据传输完成后,通知内核去处理。 二、STM32CubeMx 中 UART 和 DMA 的配置 当然,这...
* @retval int */ int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_DMA_Init(); MX_USART1_UART_Init(); __HAL_UART_ENABLE_IT(&huart1, UART_IT_IDLE); // 开启使用USART+DMA的方式接收串口的不定长数据 __HAL_UART_CLEAR_IDLEFLAG(&huart1); HAL_UART_Receive...
串口接收不定长度数据及数据粘包解析的实现1如何让串口接收不定长度数据想让 Stm32 串口接收不定长度数据,这就需要我们开启串口空闲中断 IDLE方式, 所谓串口空闲中断指的是stm32 的数据总线在接收数据的过程中,如果总线在接收一个字节
STM32不定长数据收发与协议解析HAL库版本,使用DMA进行串口不定长数据收发,一个视频搞定串口的工程应用,能够搞定STM32串口数据收发百分之八九十的问题。, 视频播放量 10、弹幕量 0、点赞数 1、投硬币枚数 0、收藏人数 2、转发人数 0, 视频作者 bili_永远之后, 作者简介 没
接收数据逻辑图 下面是使用STM32 HAL库进行配置,大致实现思路都是一样的,先开启串口初始化(开启DMA传输),相应的DMA初始化,然后设置好传输地址,传输字节个数,然后启动使能 一、初始化部分 uint8_t u8txbuff[1024]; //发送缓冲区 uint8_t u8rxbuff[1024]; //接收缓冲区 ...
使用IDLE空闲中断我们就可以用串口接收任意长度的数据了。 2、串口接收不定长度数据的实现思路 我们实现串口接收不定长度数据的思路是:首先我们要定义一个接收数据的缓冲区,一般用数组接收数据,在串口初始化时要开启串口的空闲中断和接收中断。然后在有中断产生时,我们需要在串口中断函数里判断是空闲中断还是正常接收一...
使用IDLE空闲中断我们就可以用串口接收任意长度的数据了。 2、 串口接收不定长度数据的实现思路 我们实现串口接收不定长度数据的思路是:首先我们要定义一个接收数据的缓冲区,一般用数组接收数据,在串口初始化时要开启串口的空闲中断和接收中断。然后在有中断产生时,我们需要在串口中断函数里判断是空闲中断还是正常接收一...
串口接收不定长度数据及数据粘包解析的实现1、如何让串口接收不定长度数据想让Stm32串口接收不定长度数据,这就需要我们开启串口空闲中断(IDLE)方式,所谓串口空闲中断指的是stm32的数据总线在接收数据的过程中,如果总线在接收一个字节所需要的时间内没有再接收到数据,单片机就会判定此时数据已经接收完成了,这时单片机会...