在STM32 HAL环境中,UART DMA的工作原理可以概括为以下几个步骤: 配置UART和DMA:首先,需要通过STM32CubeMX或手动配置UART和DMA的相关参数,包括波特率、数据位、停止位、校验位以及DMA的传输方向、优先级等。 启动DMA传输:当需要发送或接收数据时,可以通过调用HAL库中的函数(如HAL_UART_Transmit_DMA或HAL_UART_Receiv...
void my_uart1_enable_inpterr() { HAL_UART_Receive_DMA(&huart1, &my_uart1_redata, 1); } 这个函数用于开启串口接收中断。 4. 总结 通过上述步骤和代码示例,您应该能够使用STM32的HAL库实现串口通信和DMA传输。这些功能使得STM32能够灵活地进行串口数据的发送和接收,适用于各种应用场景。希望这篇文章能够...
而接收不行,接收时程序并不知道外界什么时候会发数过来,也不知道每次发多少个,所以一般会改写接收的函数,使用空闲中断结合DMA来接收数据,具体做法是: 打开串口的空闲中断;打开DMA接收,接收长度设为一个较大的值,保证不会被填满;当空闲中断产生时,说明一段数据已收完,此时把数据拷贝走,并再次开启DMA接收。 由于每...
从外设(TIMx[x=1、2、3、4]、ADC1、SPI1、SPI/I2S2、I2Cx[x=1、2]和USARTx[x=1、2、3])产生的7个DMA请求,通过逻辑或输入到DMA1控制器 其中每个通道都对应着具体的外设: ② DMA2 controller 从外设(TIMx[5、6、7、8]、ADC3、SPI/I2S3、UART4、DAC通道1、2和SDIO)产生的5个请求,经逻辑或输入...
HAL_UART_Transmit_DMA();串口DMA模式接收 这几个函数的参数基本都是一样的,我们挑两个讲解一下 串口发送数据: 代码语言:javascript 复制 HAL_UART_Transmit(UART_HandleTypeDef*huart,uint8_t*pData,uint16_t Size,uint32_t Timeout) 功能:串口发送指定长度的数据。如果超时没发送完成,则不再发送,返回超时标...
2)HAL库函数的使用 生成的工程中,已经有比较完善的初始化代码。 发送时,可以直接调用HAL_UART_Transmit_DMA函数实现,如下图: 直接使用DMA发送了16个字节的数据,这里我们看一下效果,在发送之后直接设置断点。我们前面讲的中断发送,如果在发送函数之后直接断点停止的话,一般只能发出两个字节的数出来,后面的要等程序跑...
(void) { /* USER CODE BEGIN USART1_IRQn 0 */ if (__HAL_UART_GET_FLAG(&huart1, UART_FLAG_IDLE) == SET) // 触发空闲中断 { uint16_t temp = 0; __HAL_UART_CLEAR_IDLEFLAG(&huart1); // 清除串口1空闲中断标志位 HAL_UART_DMAStop(&huart1); // 关闭DMA temp = huart1....
2. 配置 DMA 接收 虽然我们使用的CubeMx来配置DMA,但只是配置DMA模式为串口到内存,所以还需要在程序中进一步指定:DMA具体搬运到内存的哪一个位置中,我们建立一个数组用以存放DMA搬运的串口数据,并使用HAL_UART_Receive_DMA()函数来配置,具体代码如下所示: ...
STM32的HAL库开发系列 - 串口DMA接收 串口DMA接收函数: HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Receive_DMA(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size) 1. 串口空闲中断(IDLE): 当DMA串口接收开始后,DMA通道会不断的将发送来的数据转移到主存,那么问题来了,该如何判断串口接收是否完成从而及时关闭DMA...
1. 配置DMA和串口 首先,需要配置串口和DMA以实现数据的接收。 #include "stm32f4xx_hal.h" UART_HandleTypeDef huart2; DMA_HandleTypeDef hdma_usart2_rx; void MX_USART2_UART_Init(void) { huart2.Instance = USART2; huart2.Init.BaudRate = 115200; ...