1、Makefile文件,gcc独有文件; 2、startup_stm32f407xx.s,有区别文件,主要是gcc和keil编译汇编格式不同; 3、STM32F407IGHX_FLASH.ld,gcc独有文件,keil环境自带无需工程配置; 三、解析Makefile文件 本文将对STM32CUBMX生成的Makefile文件进行详细的解释,如果要直接使用下面的Makefile文件验证,要将所有备注/…/...
安装make、bear、clangd、arm-none-eabi-gcc、最新的构建库 sudo apt install make bear clangd gcc-arm-none-eabi libstdc++-arm-none-eabi-newlib 下载工程模板 作者是在github上浏览到的一个对std库做的一个makefile工程模板,稍加修改使用的,链接覆下 https://github.com/ertuil/stm32_template 修改makefile...
第一步准备环境 vscode 插件插件配置 点灯 内容 往期内容导航 第一步准备环境 STM32CubeMX VSCODE MinGW OpenOcd arm-none-eabi-gcc 然后把上面下载的软件 3 4 5bin文件目录添加到系统变量 vscode 插件插件配置 下载这个插件stm32-for-vscode 配置3 4 5 的 文件地址 新建一个cubemx的工程 3. 双击后...
六、添加链接脚本 gcc编译需要后缀为.ld的链接脚本,里面说明了FLASH、RAM、烧录地址等信息,直接使用ST固件库里的即可,在STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0/Project/STM32F10x_StdPeriph_Template/TrueSTUDIO下,如下图所示: 我用的是f103ze,属于大容量,选择STM3210E-EVAL下的stm32_flash.ld文件,将其拷贝到自己工...
stm32f407_template README.md README STM32 GCC 编译模版 作者——— Ertuil 介绍 这里是我在Mac环境上使用 gcc-arm-none-eabi编译时候,使用的模版。其中包含了一个makefile,可以编译、烧写stm32程序。 有三个框架分别支持:stm32F103R8T6、stm32F407ZET6以及stm32F103R8T6带DSP库。 全部在Mac OS10.13 上测试...
该目录下主要存放有工程的Makefile文件,除此之外,根据Makefile中所定义的规则(在下面一节中会讲到),工程在被成功编译之后还会在本目录下生成.hex和.bin等可供烧写的文件。 工程核心目录 目录Tools 该目录目前包含有命名为setup.sh的Shell脚本文件,以管理员权限运行这个脚本可以实现一键安装ARM-GCC交叉编译工具链、Ope...
1,找到你的芯片的基于gcc的启动文件和链接脚本,一般问厂商要肯定有的,不用自己写,然后替换到根目录...
如果用KEIL MDK环境开发就选择arm文件夹下的启动文件,如果用IAR环境开发就选择iar环境下的启动文件,gcc_ride7适用基于GCC_ride7编译器 truestudio使用的是gcc编译器 makefile详解 TARGET=test CC=arm-none-eabi-gcc CP=arm-none-eabi-objcopy 使用适合Arm Cortex-M的交叉编译器arm-none-eabi-gcc 利用arm-none-eab...
如果用KEIL MDK环境开发就选择arm文件夹下的启动文件,如果用IAR环境开发就选择iar环境下的启动文件,gcc_ride7适用基于GCC_ride7编译器 truestudio使用的是gcc编译器 makefile详解 TARGET=testCC=arm-none-eabi-gccCP=arm-none-eabi-objcopy 使用适合Arm Cortex-M的交叉编译器arm-none-eabi-gcc ...
1,找到你的芯片的基于gcc的启动文件和链接脚本,一般问厂商要肯定有的,不用自己写,然后替换到根目录下的2个对应文件 2,改以下内容,是不是看起来特简单。 然后,就搞定了,具体的参数可以去stm32cube上生成一个对应内核的makefile,然后参考下就行了,其实其他核是更简单的。教程可能有点乱,后期我会在整理下。