$(BUILD_DIR)/$(TARGET).elf:$(OBJECTS)Makefile$(CC)$(OBJECTS)$(LDFLAGS)-o$@$(SZ)$@ 发现其第一个依赖是$(OBJECTS)变量。找到变量$(OBJECTS)的赋值如下 Copy # list of objectsOBJECTS =$(addprefix$(BUILD_DIR)/,$(notdir$(C_SOURCES:.c=.o)))vpath%.c$(sort$(dir$(C_SOURCES)))# list...
1、Makefile文件,gcc独有文件; 2、startup_stm32f407xx.s,有区别文件,主要是gcc和keil编译汇编格式不同; 3、STM32F407IGHX_FLASH.ld,gcc独有文件,keil环境自带无需工程配置; 三、解析Makefile文件 本文将对STM32CUBMX生成的Makefile文件进行详细的解释,如果要直接使用下面的Makefile文件验证,要将所有备注/…/...
第一步准备环境 vscode 插件插件配置 点灯 内容 往期内容导航 第一步准备环境 STM32CubeMX VSCODE MinGW OpenOcd arm-none-eabi-gcc 然后把上面下载的软件 3 4 5bin文件目录添加到系统变量 vscode 插件插件配置 下载这个插件stm32-for-vscode 配置3 4 5 的 文件地址 新建一个cubemx的工程 3. 双击后...
第十二:点击魔法棒,然后再把相应的头文件添加,最后记得点击ok 第十三:点击新建文件放到USER文件得src文件放.c inc放,h文件这里有利于后期封装 在USER也把main.c添加进来 最后面都添加完了,再编译一下没有报错和警告这样就可以了。
"script":"Makefile", "args":"-j 12" 修改make配置,保存,关闭工程文件夹,重新打开 打开工程配置,选择目标板(如列表中没有,添加),确认。.vscode目录下将多出两个文件settings.json和launch.json。 配置完成,按F7进行编译,稍等一会就会编译完成,生成bin,hex,elf文件。
第三步:生成Makefile工程代码添加Platformio.ini配置文件 图2.7 LED实验代码与配置文件 旧版本platformio.ini文件如下所示: [env:genericSTM32F103RB] platform = ststm32 board = genericSTM32F103RB framework = stm32cube debug_tool = stlink upload_protocol = stlink ...
12) 可以看到工程文件根目录有Makefile(了解Makefile的朋友,可以打开自己琢磨琢磨)。在"./Src"中就存放着"main.c"。通过编辑"main.c"实现预期的功能。 2 Makefile和gcc-arm-none-eabi-交叉编译生成二进制(机器码)文件 打开"Terminal",进入到Blink工程文件目录(Makefile目录): ...
2)在"Project Manager"中,"Project" - "Toolchain/IDE" 选择 Makefile。3)根据自己的需求改改其他...
来到生成的工程目录下。利用终端的 code . 指令打开vscode 。打开Makefile文件进行一波观察。 图2.1 Makefile 图中C_DEFS 和 C_INCLUDES 当中为工程的宏定义和头文件引用目录,需要将其录入到c_cpp_properties.json 文件当中。(Ctrl+Shift+P 可以生成c/cpp 配置文件) ...
主要设置工程名称和代码存储位置,以及选择工具链/IDE。本例程在 Linux 下进行开发,希望借用 Make工具管理代码,所以工具链选择 Makefile。 (2)选择左侧 "Code Generator",对将要生成的代码库进行配置; 有关于 STM32Cube MCU软件包的配置,本例程选用第一项(将所有库文件拷贝到项目文件夹),方便后续进行更多外设功能的...