这是状态寄存器,当串口接收到数据时,bit5就会自动变成1,当接收完一帧数据后,bit4就会变成1. 需要注意的是,在中断函数里面,需要把对应的位清0,否则会影响下一次数据的接收。 对于RXNE中断,对USART_DR的读操作可以将该位清零。 对于IDLE中断,由软件序列清除该位(先读USART_SR,然后读USART_DR)。 四、USART+DMA...
首先,将串口接收的DMA通道设置为连续传输模式。接着,使能DMA通道的接收buf半满中断和溢满(即传输完成)中断。在启动DMA通道之前,务必清除相关状态标志,以避免首次传输出现数据错乱。以下是具体的配置函数实现:void bsp_uart2_dmarx_config(uint8_t *mem_addr, uint32_t mem_size) { DMA_InitTypeDef DMA_...
从外设数据寄存器或者从当前外设/存储器地址寄存器指示的存储器地址取数据,第一次传输时的开始地址是DMA_CPARx或DMA_CMARx寄存器指定的外设基地址或存储器单元; 存数据到外设数据寄存器或者当前外设/存储器地址寄存器指示的存储器地址,第一次传输时的开始地址是DMA_CPARx或DMA_CMARx寄存器指定的外设基地址或存储器单元...
在dma.c 文件里,我们要做的事情就是初始化 DMA 外设,实际上就是指定数据从哪里来、到哪里去,以及数据长度等等。 由于我们使用的是串口2 RX 通道,根据下图可知,用到的 DMA 通道为 DMA1_Channel6 (STM32F103C8T6只有 DMA1 )。 在初始化的最后,一定要记得调用HAL_UART_Receive_DMA()函数开启 DMA 接收,否则...
HAL_UART_Receive_DMA(&huart1, &my_uart1_redata, 1); } 这个函数用于开启串口接收中断。 4. 总结 通过上述步骤和代码示例,您应该能够使用STM32的HAL库实现串口通信和DMA传输。这些功能使得STM32能够灵活地进行串口数据的发送和接收,适用于各种应用场景。希望这篇文章能够帮助您快速上手STM32的串口和DMA开发。
DMA数据拷贝过程,典型的有:(1)内存—>内存,内存间拷贝;(2)外设—>内存,如uart、spi、i2c等总线接收数据过程;(3)内存—>外设,如uart、spi、i2c等总线发送数据过程。 串口有必要使用DMA吗? 串口(UART)是一种低速的串行异步通信,适用于低速通信场景,通常使用的波特率小于或等于115200bps。对于小于或者等于115200bps...
//main函数添加DMA发送代码 HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1, (uint8_t *)rx_buff, sizeof(rx_buff)); HAL_Delay(1000); 4. 编译下载 将程序下载至开发板,并将开发板连接至PC,打开串口调试助手RYCOM,并设置为:115200+8+N+1,接收结果如下。
serial部分和空闲中断部分差不多,唯一区别就是中断处理函数部分和初始化部分多了串口触发DMA使能USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Rx,ENABLE); #include"stm32f10x.h"//Device header#include <stdio.h>#include<stdarg.h>uint8_t Serial_RxData[255]; ...
使能IDLE中断,在串口2的中断服务程序USART2_IRQHandler中添加对IDLE中断的判断,该函数位于stm32f4xx_it.c文件; 设置传输模式为普通模式,启动DMA传输。串口一旦接收到数据,则触发DMA操作,将数据存放到用户定义的接收缓冲区; 当一帧数据发送完成后,线路处于IDLE状态,将触发IDLE中断,调用IDLE中断回调函数,设置数据接收完成...