另外因为DMA要转运数据,所以DMA(Cortex-M3内核下面的DMA1和DMA2)也要有访问的主动权,所以另一个主...
直接开始DMA配置。 #defineSENDBUFF_SIZE 5000//传输的数据量uint8_t SendBuff[SENDBUFF_SIZE];//内存里等待传输数据的数组voidUSART_DMA_Config(void) { DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure; RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);//串口外设为目标地址DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr= (u...
1.先定义发送和接收的数组。 /* USER CODE BEGIN 0 */uint8_t aRxBuffer[1];uint8_t aTxBuffer[]="ok";/* USER CODE END 0 */ 2.打开串口DMA的发送使能,while循环可以放一些LED的闪烁。 /* USER CODE BEGIN 2 */ HAL_UART_Receive_DMA(&huart1,aRxBuffer,1); HAL_UART_Transmit_DMA(&huart...
1.先定义发送和接收的数组。 /*USER CODE BEGIN 0*/uint8_t aRxBuffer[1]; uint8_t aTxBuffer[]="ok";/*USER CODE END 0*/ 2.打开串口DMA的发送使能,while循环可以放一些LED的闪烁。 /*USER CODE BEGIN 2*/HAL_UART_Receive_DMA(&huart1,aRxBuffer,1); HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1,aTxBuff...
直接存储器存取(DMA)用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输。无须CPU干预,数据可以通过DMA快速地移动,这就节省了CPU的资源来做其他操作。 比如在串口接收或者发送时可以直接利用DMA将接收内容直接搬运到接收数组。或者利用DMA将准备发送的数据搬运到发送的缓冲区。再或者利用DMA把数据搬运到特...
•DMA_Memory0BaseAddr:存储器地址,通过DMA_CMAR寄存器设置,一般设置为我们自定义存储区的首地址,即我们存放DMA传输数据的内存地址。比如我们定义一个u32类型数组,直接写数组首地址(直接使用数组名)即可,在DMA传输的时候就可以发送数组数据,或者把数组用来接收其他数据。
//串口1的DMA发送 void UART1_TX_DMA_Send(u8 *buffer, u16 length) { //等待上一次的数据发送完毕 //while(HAL_DMA_GetState(&hdma_usart1_tx) != HAL_DMA_STATE_READY); //while(__HAL_DMA_GET_COUNTER(&hdma_usart1_tx)); //关闭DMA ...
最后在讲下DMA的发送: #define DMA_USART1_SEND_LEN 64 这里需要注意下DMA_Cmd(DMA1_Channel4,DISABLE)函数需要在设置传输大小之前调用一下,否则不会重新启动DMA发送。 有了以上的接收方式,对一般的串口数据处理是没有问题的了。下面再讲一下,在ucosiii中我使用信号量+消息队列+储存管理的形式来处理我们的串口...
UART_Receive_DMA(&huart1,buffer,4)函数将串口数据循环发送到4个元素的buffer数组内,上位机20ms发送...
点击DMA Settings的Add添加通道,传输速率设置为中速Medium,模式设置为Normal,右侧选择Memory 在System view下选择DMA 时钟设置如图所示 之后生成项目即可 三、代码补充 在main.c中添加代码 uint8_t Senbuff[] = "Hello world!"; //定义数据发送数组 1. ...