当然也可以把USB作为类似于uart的printf来输出当前需要的log信息。我们只需要把这个函数改就下可以使用USB,VCP来打印输出信息。 intfputc(intch, FILE *f){while(CDC_Transmit_FS((uint8_t*)&ch,1) == USBD_BUSY);returnch; } 总结 STM32MXCube用户提供了一个很方便使用USB(VCP)功能,只需几个操作就可以...
创建STM32 CubeMX工程 基于STM32 CubeMX进行开发,使用USB的高速模式(实际使用的是内部的phy芯片),用USART3串口进行打印调试,外设管脚配置如下 中断优先级配置如下: 系统时钟配置如下: 最后,在生成工程前,需要配置堆和栈的大小,这里建立配置都在0x600以上,否则USB识别的速度比较慢且可能出现不识别的情况。在这两个工...
本节我们就来学习cubemx生成虚拟串口(USB virtual COM)的使用方法。 1)生成USB虚拟串口工程 仍然使用串口工程,如下图添加USB的配置: 可以看到,勾选usb device的功能后,右侧的芯片引脚已经设置好了,DP和DM两根线就是usb通信的差分线。 再配置USB的软件中间件,选择usb device,virtual port COM,也就是虚拟串口: 修...
6、实现USB转串口功能 发数据流程:串口调试助手发送数据->STM32的USB数据接收->STM32转发到串口3 收数据流程:STM32的串口3收到数据->转发到USB->STM32的USB发送到串口调试助手 第一步先在这里加入串口3的初始化操作: 贴一下串口3的初始化代码,这里我用到了队列,因为实际测试发现串口3接收数据量比较大的话,那...
STM32CubeMX生成的代码中串口如何发送数据? 第一节 硬件解读 大家的开发板到手之后,可以看见,只有一个USB口,那个口就是串口,开发板A和开发板B共用一个串口,通过按键切换。 我们以开发板A为例,原理图如下: 开发板A芯片上面的PA2和PA3分别是NODEA_USART_TX和NODEA_USART_RX,而开发板A和Debugger开发板的连接...
通常我们使用STM32进行串口通信会选择其硬件串口,但在某些情况下串口会不够用,这个时候就可以选择USB的虚拟串口,这样可以增加一个串口。 USB是非常复杂的一个设备,要想完全搞懂它需要花费不少时间和精力。但去使用它却相对简单。这里我们使用STM32CubeMX构建一个初始工程,然后实现将我们从电脑发下来的东西原封不动地发...
在使用STM32CubeMX配置STM32F105RBT6的USB_CDC虚拟串口时,如果遇到了“未知USB设备(设备描述符请求...
在使用STM32CubeMX配置STM32F105RBT6的USB_CDC虚拟串口时,如果遇到了“未知USB设备(设备描述符请求...
使用stm32f103c8t6,HAL库,使用CUBE自带的USB库。工程使用vscode+gcc编译,工程文件在文末链接下载,提供makefile和keil两个版本。 2. 功能介绍 使用stm32 USB功能完成USB转串口功能,使用引脚配置如下: 使用USART1作为调试信息输出,USART2作为串口输出,LED为系统指示。
在STM32CubeMX中配置USB OTG协议可以分为几个步骤。以下是基于搜索结果的一个简要教程,包括配置步骤和代码示例。 步骤1:选择芯片型号和配置时钟 首先,在STM32CubeMX中打开项目,选择你的芯片型号,例如STM32F407ZG。接下来,配置系统时钟,确保USB接口用到的时钟源配置正确,通常需要配置为48MHz。