在STM32CubeMX中,串口空闲中断(UART Idle Interrupt)是一种特殊的中断机制,用于在串口接收缓冲区空闲时触发中断。当串口接收数据后,在一段时间内没有接收到新的数据时,即认为串口处于空闲状态,此时会触发空闲中断。这对于处理不定长数据包的接收非常有用,可以在接收到完整数据包后立即处理,而无需不断轮询串口状态。
/* 发送一个字节数据到串口DEBUG_USART */ HAL_UART_Transmit(&UartHandle, (uint8_t *)&ch, 1, 1000); return (ch); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. - 在arm-gcc下的printf函数重定向:需要重写_write函数。 从STM32Cubemx官方提供的例程来看,需要引入这以下函数以及宏,可以把需要...
首先配置串口: 开启串口中断: 开启DMA接收: 配置中断分组: 取消自动生成串口1的中断服务程序,我们自己写: 然后生成代码就可以了。 进入代码,添加串口1中断服务程序: #define UART_RX_LEN 1024 // 一次最大接收的数据量 uint8_t UART_RX_BUF[UART_RX_LEN]; // DMA数据接收缓存 __IO uint16_t UART_RX_S...
三. 空闲中断使用实例 在上一篇文章(STM32CubeMX之串口使用(中断方式))的测试代码的基础之上进行修改。 在串口中断处理函数中添加自定义的空闲中断处理函数,如下图所示: 然后在主函数中,进行自定义空闲中断处理函数,如下 //自定义空闲中断处理函数voidHAL_UART_IDLE_HANDLER(UART_HandleTypeDef*huart){uin...
当添加这个函数到工程以后,每发送一次数据,都会调用一次USART1_IRQHandler()函数,你可以在该函数中插入打印语句,来验证是否空闲中断正常。 2. 配置 DMA 接收 虽然我们使用的CubeMx来配置DMA,但只是配置DMA模式为串口到内存,所以还需要在程序中进一步指定:DMA具体搬运到内存的哪一个位置中,我们建立一个数组用以存放DMA...
1.首先选择串口,选择异步通信。2.添加DMA 3.打开中断 4.生成代码,生成代码选择了每个外设单独使用.c...
在使用STM32的串口接收数据的时候,我们常常会使用接收中断的方式来接收数据,常用的是RXNE。这里分享另一种接收数据的方式——IDLE中断(PS:本文的例子运行在STM32F103ZET6上)。 一、IDLE中断什么时候发生? IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断。什么是一帧数据呢?比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8...
本文以STM32F4系列为例,假设使用串口1进行通信,其引脚对应为PA9(TX)和PA10(RX)。 三、软件配置 1.CubeMX配置 RCC配置:选择外部晶振作为时钟源,配置系统时钟为合适的频率(如168MHz)。 USART1配置:选择异步模式,波特率设置为115200,数据位为8位,停止位为1位,无校验位。
1.打开软件如下图; 2.选择单片机,如下图; 3.配置最大时钟,如下图 4.选择usart1,配置异步通讯,并在DMA settings下添加USART1_RX和USART1_TX,DMA模式选择NORMAL就行,如下图; 5.添加usart1中断,如下图; 6.配置路径,.c.h 后再点击GENERATE CODE ...
作为STM32最常用的外设之一,可以说串口用的好不好可以看出使用者有没有深入掌握STM32的使用。常见的串口轮训发送+接收中断虽然能够应付一般的项目,但在处理串口的数据时单片机的运行压力较大。使用DMA辅助处理串口的数据,能够大幅缓解单片机的运行压力,提高串口数据的处理能力。使用CubeMx配置串口+DMA+FreeRTOS,以下内容...