假定有 n 个元素,倍增因子为 m; 完成这 n 个元素往一个 vector 中的 push_back操作,需要重新分配内存的次数大约为logmn,就是说如果这n个元素都需要扩容才可以加入,那么最坏的情况下也是需要分配内存的次数是logmn; 第i 次重新分配将会导致复制 mi(也就是当前的vector.size() 大小)个旧空间中元素;n 次 pus...
是指在使用迭代器遍历容器元素时,如果对容器进行了修改操作,可能会导致迭代器失效,即不能继续使用或引用该迭代器。 具体的迭代器失效规则如下: 对于vector、deque和string等序列容器: 在插入或删除元素时,如果导致容器的大小发生改变,那么指向被修改位置之后的所有迭代器都会失效。 在插入元素时,指向被插入位置之前的所...
std::vector<int>::iterator it = arrayInt.begin(); while (it != arrayInt.end()) { if (...) { // 需要注意的是,因为顺序式容器会使本身和后面的元素迭代器都失效,所以不能简单的++操作 // 顺序式容器的erase()会返回紧随被删除元素的下一个元素的有效迭代器(节点式容器的erase()的返回值是voi...
函数erase()可以删除由一个iterator指向的元素,也可以删除一个指定范围的元素。erase()的用法有多种形式,可以传入一个迭代器指向要删除的元素,或者传入两个迭代器指定要删除的范围。 通用算法remove()并不能直接删除vector容器中的元素。remove()算法是用来移除容器中满足特定条件的元素,并将剩余的元素前移,返回一个...
迭代器能访问容器的位置,就是要有一个容器的入口,之后就利用迭代器的返回值,依次获得下一个元素的入口,如果第一个迭代器就把第二个迭代器的入口给删除了,那就会报错。如下程序,int main(){ vector<int> lst; for(int i = 0; i < 10; i++) lst.push_back(i); vector<int>::...
vector迭代器的失效情况: 1.当插入(push_back)一个元素后,end操作返回的迭代器肯定失效。 2.当插入(push_back)一个元素后,capacity返回值与没有插入元素之前相比有改变,则需要重新加载整个容器,此时begin和end操作返回的迭代器都会失效。 3.当进行删除操作(erase,pop_back)后,指向删除点的迭代器全部失效;指向删除...
vector(begin,end):复制[begin,end)区间内另一个数组的元素到vector中 2.增加函数 void push_back(const T& x):向量尾部增加一个元素X iterator insert(iterator it,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加一个元素x iterator insert(iterator it,int n,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加n个相同的...
比如删除插入等操作..原来得到的迭代器指针会出现某些错误 注意这里向量容器因用动态数组实现的,所以当你删除或者插入时候,元素位置发生变动,这时候你之前得到的迭代器尾或者头,不指向了不合法的位置,保险的做法是在做着先改变以后在重新返回一次起始迭代器和结束迭代器 以上个人说法,不严谨的请自行...
容器类型提供resize操作来改变容器所包含的元素个数:如果当前的容器长度大于新的长度值,则该容器后部的元素会被删除;如果当前的容器长度小于新的长度值,则系统会在该容器后部添加新元素。 需要注意的是:resize操作可能会使迭代器失效,对于所有的容器类型,如果resize操作压缩了容器,则指向已删除的元素的迭代器失效。
因此,对vector 的任何操作,一旦引起空问重新配置,指向原vector的所有迭代器就都失效了。这是程序员易犯的一个错误,务需小心。 问答1:puch_back()增加元素过程? 首先,判断是否满足容器大小的要求,若不满足,要进行容器扩充 其次,在end()位置处增加元素,end后移一位。