map中依然有insert元素,不过和set不同的是,map插入的是一个pair类型的对象: 使用insert函数进行插入有三种方法: map<string, string> dict;pair<string, string>kv1("sort","排序"); dict.insert(kv1);//插入pair类型对象kv1dict.insert(pair<string, string>("string","字符串"));//使用匿名对象进行插入di...
C++ STL中的set和map STL中的set和map在某种意义上是相似的,它们都使用红黑树(一种自平衡BST)。注意,搜索、插入和删除的时间复杂度是O(Log n)。 set和map的差异 设置的差异用于仅存储键,而map用于存储键值对。例如,考虑打印已排序的不同元素的问题,我们使用set,因
int> MAP_KV;//简化pair命名3. typedef std::map<std::string, int>::iterator MAP_IT;//简化迭代器命名4.5. MAP m;6. m.insert(MAP_KV("足球", 2));7. m.insert(MAP_KV("篮球", 6));8. m.insert(MAP_KV("羽毛球", 3));9. m.insert(MAP_KV("排球", 1));10. m.insert...
voidtest_insert(){set<int>s;s.insert(100);s.insert(17);s.insert(19);s.insert(89);s.insert(99);s.insert(99);//排序+去重set<int>::iterator it=s.begin();while(it!=s.end()){cout<<*it<<" ";++it;}//底层就是一个中序遍历!}intmain(){test_insert();return0;} 1. 2. 3....
set是按照一定次序存储元素的容器,使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列。 set当中存储元素的value都是唯一的,不可以重复,因此可以使用set进行去重。 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value>,set中只放value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对,因此在set...
常见关联式容器有:map、multimap、set、multiset、unordered_set和unordered_map等。 注: STL中的容器适配器是一个封装了序列容器的类模板,它在序列式容器的基础上实现了自己的功能,提高了代码的可读性。常见容器适配器有:stack、queue、priority_queue。
map也是一个平衡二叉搜索树,是一个KV模型。 上面的键值对,是数中结点值的类型。 代码语言:javascript 复制 #include<iostream>#include<map>using namespace std;intmain(){map<string,string>dict;dict.insert(pair<string,string>("一","one"));dict.insert(pair<string,string>("二","two"));dict.inser...
set的介绍 set是按照一定次序存储元素的容器,使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列。 set当中存储元素的value都是唯一的,不可以重复,因此可以使用set进行去重。 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value>,set中只放value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对...
map与set的部分源码参考 map和set的底层都是由红黑树实现的。 所以这里将上次实现的红黑树插入拿来用。 首先想一想,搜索二叉树不能修改值,因为会破坏整棵树的平衡。 set与map的部分源码: 代码语言:javascript 复制 classset{public:// typedefs:typedef Key key_type;typedef Key value_type;typedef Compare key...
map、set的底层是红黑树,插入、删除、查找的复杂度都是O(logN)unordered_set的底层是哈希表,插入、...