map<int,string> mapString;//通过insert()插入mapString.insert(pair<int,string>(01,"student01")); mapString.insert(map<int, string>::value_type(001,"student_one"));//通过数组插入mapString[01] ="student01'; 即当map中有这个关键字时,insert操作是不能在插入数据的,但是用数组方式就不同了,...
map<int,string>mapStudent; mapStudent.insert(pair<int,string>(1,"student_one")); mapStudent.insert(pair<int,string>(2,"student_two")); mapStudent.insert(pair<int,string>(3,"student_three")); map<int,string>::iterator iter;for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end();...
string>mapStudent;mapStudent.insert(pair<int,string>(1,“student_one”));mapStudent.insert(pair<int,string>(2,“student_two”));mapStudent.insert(pair<int,string>(3,“student_three”));map<int,string>::iterator iter;for(iter=mapStudent.begin();iter!=mapStudent.end();iter++){Cout<<...
map中存储的就是pair结构,所以 map也叫存储的KV模型,因为first和 second对应key和value map的三种常见使用方法: 1. 方法一: 定义pair对象后插入 map<string,string> dict;pair<string,string> kv1("排序","sort");pair<string,string> kv2("左边","left");dict.insert(kv1);dict.insert(kv2); ...
那值对pair又是个什么东西呢?一个pair可以存储两个数据,这是他的定义: template<class_T1,class_T2>structpair{..._T1 first;_T2 second;...} 在这里_T1指第一项的类型,_T2指第二项的类型,因此first指第一项的值,second指第二项的值 map中的每一项都有一个值对pair,因此map和pair有很大的关系。我们...
一个pair保存两个数据,pair是一个用来生成特定类型的模板 当创建一个pair时,我们必须提供两个类型名,pair的数据成员具有对应的类型 C++标准库内部多出用到了pair: 例如容器map、multimap、unordered_map、unordered_multimap就是使用pair来管理其元素 例如任何函数如果需要返回两个value,也需要用到pair,例如minmax()函数...
作为关联式容器的一种,map 容器存储的都是 pair 对象,也就是用 pair 类模板创建的键值对。其中,各个键值对的键和值可以是任意数据类型,包括C++基本数据类型(int、double 等)、使用结构体或类自定义的类型 通常情况下,map 容器中存储的各个键值对都选用 string 字符串作为键的类型。
首先是插入元素,map可以利用数组的方式插入,但是multimap如果用这种方式可能会没法保证有唯一的key,所以不能用数组的方式来插入。用pair方式插入的代码和效果如下: multimap<string,int>multi_people;multi_people.insert(pair<string,int>("Tom",20));multi_people.insert(pair<string,int>("Tom",20));multi_peo...
1.map存储的数据是数对类型:pair类型(包含,first,second) 2.有序性,按照first从小到大排列 3.唯一性:first唯一 单映射 #include<iostream>#include<string>#include<map>using namespace std;int main(){//包含2个数据类型,可以一样,也可以不一样map<int, string> date;pair<int, string> tmp = {1, "...