在第二行有序区 间,equal_range打败了find还因为一个理由:equal_range花费对数时间,而find花费线性时间。 对于multiset和multimap,当你在搜索第一个等于特定值的对象的那一行,这个表列出了find和lower_bound两个算法作为 候选。 已对于这个任务find是通常的选择,而且你可能已经注意到在set和map那一列里,这项只有fin...
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这...
multimapmultimap是一种允许重复键值对的关联容器,它与map的区别在于,multimap可以存储多个具有相同键的键值对。multimap的底层实现也采用红黑树等高效的数据结构,它提供了快速的查找、插入和删除等操作,适用于需要存储和访问具有相同键的数据的场景。setset是一种只存储关键字的关联容器,其中每个关键字都是唯一的。se...
map提供了两个函数进行key的查找:find和equal_range。 int main() { //定义map map<int ,string> map1; map1[1] = "chenhua"; map1[2] = "mengna"; //查找key=100的键值对 map<int, string>::iterator it = map1.find(100); if (it != map1.end()) { cout << "存在key=100的键值对"...
Map所有的元素都是pair,同时拥有实值和键值,pair的第一元素被视为键值,第二元素被视为实值,map不允许两个元素有相同的键值。 我们可以通过map的迭代器改变map的键值吗?答案是不行,因为map的键值关系到map元素的排列规则,任意改变map键值将会严重破坏map组织。如果想要修改元素的实值,那么是可以的。 Map和list拥有...
12.理解相等和等价的区别 a)相等的概念基于operator==,即a==b,则为相等 b)如果!(a < b) && !(b < a),则为等价 13.为包含指针的关联容器指定比较类型 a)容器里面存储的都是指针,但是由于是关联容器,需要进行比较,但默认的比较(比较指针)一般不是我们想要的行为 ...
map是关联容器,以映射方式存储元素。每个元素都有一个键值和一个映射值。任何两个映射值都不能具有相同的键值。 与Map相关的一些基本功能: begin()–返回地图中第一个元素的迭代器 end()–返回地图中最后一个元素之后的理论元素的迭代器 size()–返回地图中最后一个元素的数量map max_size()–返回该地图可以容...
equal_range: 功能类似equal,返回一对iterator,第一个表示lower_bound,第二个表示upper_bound。 find: 利用底层元素的等于操作符,对指定范围内的元素与输入值进行比较。当匹配时,结束搜索,返回指向该元素的Iterator。 find_end: 在指定范围内查找"由输入的另外一对iterator标志的第二个序列的最后一次出现。找到则返回...
(1)为何map和set的插入删除效率比用其他序列容器高? 大部分人说,很简单,因为对于关联容器来说,不需要做内存拷贝和内存移动。说对了,确实如此。set容器内所有元素都是以节点的方式来存储,其节点结构和链表差不多,指向父节点和子节点。结构图可能如下: