equal_range打败了find还因为一个理由:equal_range花费对数时间,而find花费线性时间。
(1)无序区间:find(迭代) (2)有序区间:equal_range (3) set或者map:equal_range (4) multiset或者multimap:equal_range 当然,序列容器要用泛型算法,而关联容器用成员函数。
Map<int,string> mapStudent; mapStudent.insert(map<int,string>::value_type (1, “student_one”)); mapStudent.insert(map<int,string>::value_type (2, “student_two”)); mapStudent.insert(map<int,string>::value_type (3, “student_three”)); map<int,string>::iterator iter; for(iter ...
大体来说,map 访问元素的速度要稍慢于下文的 unordered_map,这是因为虽然都叫“map”,但两者的底层机制完全不一样。但是,相比于后者,map 支持在一个子集合上进行直接迭代器访问,原因在于 map 中的元素是被有序组织的。 最后,map 也支持通过operator[]的方式来直接访问 value。 multimap Container properties: Ass...
map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。 1、map简介 map的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。
std::cout << "equal_range key: " << beginIter->first << " value: " << beginIter->second << std::endl; } 结果如下: 三、迭代器 stl标准库为map容器配备的是双向迭代器(bidirectional iterator),因此map 容器迭代器只能进行 ++p、p++、--p、p--、*p 操作,并且迭代器之间只能使用 == 或者...
有些容器拥有和STL算法同名的成员函数。关联容器提供了count、find、lower_bound、upper_bound和equal_range,而list提供了remove、remove_if、unique、sort、merge和reverse。大多数情况下,你应该用成员函数代替算法。这样做有两个理由。首先,成员函数更快。其次,比起算法来,它们与容器结合得更好(尤其是关联容器)。那...
1、理解等价与等效的不同。(equality和equivalence) STL中充斥着对2个元素的比较,即在一个容器中查找一个特定元素,比较两个对象是否相同,或者插入一个新元素至set时,还需检查该元素是否已经存在等等。 算法find和在set中插入元素都涉及到一个比较操作,比较两个元素是否相等。但find将相等定义为等价(equality),操作符...
a)书中原话是:当涉及STL容器和线程安全性时,你可以指望一个STL库允许多个线程同时读一个容器,以及多个线程对不同的容器做写入操作。你不能指望STL库会把你从手工同步控制中解脱出来,而且你不能依赖于任何线程支持。 b)原文磨磨唧唧的,我就可以理解为STL不支持线程安全,想要线程安全,那自己加锁就完事儿了。