C++ STL中的算法(Algorithms)作用于容器。它们提供了执行各种操作的方式,包括对容器内容执行初始化、排序、搜索和转换等操作。按照对容器内容的操作可将STL 中的算法大致分为四类: (1)只读算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法。 (2)可变序列算法:指可以修改它们所操作的容器内容的算法。
2. 算法(Algorithms) STL还提供了一系列强大的算法,用于处理容器中的数据。常用的算法有: 排序算法(Sorting):如sort(),用于对容器中的元素进行排序。 查找算法(Searching):如find(),用于在容器中查找特定的元素。 遍历算法(Traversal):如for_each(),用于对容器中的每个元素执行特定的操作。
常用的容器包括vector、list、deque、set、map等。 算法(Algorithms):算法是STL的核心组件之一,提供了一系列的常用算法,如排序、查找、合并、拷贝等。开发者可以直接调用这些算法,在容器上进行各种操作。 迭代器(Iterators):迭代器是STL中非常重要的概念,用于遍历容器中的元素。迭代器提供了一种统一的方式来访问和操作...
Iterator(迭代器) 连接containers和algorithms Function object(函数对象) Allocator(分配器) 容器-Container 容器类是容纳、包含一组元素或元素集合的对象七种基本容器:向量(vector)、双端队列(deque)、列表(list)、集合(set)、多重集合(multiset)、映射(map)和多重映射(multimap) 序列式容器 序列式容器Sequencecontain...
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms) 算法分为:质变算法和非质变算法。 质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等 非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等 ...
2.3 算法(Algorithms) 常见的算法有: sort:对容器中的元素进行排序。 reverse:反转容器中元素的顺序。 remove:移除容器中等于某个值的元素。 remove_if:移除容器中满足特定条件的元素。 replace:替换容器中等于某个值的元素。 replace_if:替换容器中满足特定条件的元素。 find:在容器中查找某个元素。 find_if:在...
通常在C或C++的编程过程中可以使用头文件#inlcude<algorithms>来使用在其他标准库中的一些相关函数,例如最近我在使用的——快排。 快排函数qsort位于#include<stdlib.h>标准函数库中,但是可以使用头指针#inlcude<algorithms>直接调用快排函数而不用调用#include<stdlib.h>标准函数库。
迭代器的设计思维-STL的关键所在,STL的中心思想在于将容器(container)和算法(algorithms)分开,彼此独立设计,最后再一贴胶着剂将他们撮合在一起。从技术角度来看,容器和算法的泛型化并不困难,c++的class template和function template可分别达到目标,如果设计出两这个之间的良好的胶着剂,才是大难题。
算法:用来处理群集内的元素。它们可以出于不同的目的而搜寻,排序,修改,使用那些元素。是一种应用在容器上以各种方法处理其内存的行为或功能,如sort(排序),copy(拷贝)… 算法由模板函数体现,这些函数不是容器类的成员函数,是独立的函数,它们可以用于STL容器,也可以用于普通的C++数组等. ...
我们在之前介绍过,STL可分为容器(containers)、迭代器(iterators)、空间配置器(allocator)、配接器(adapters)、算法(algorithms)、仿函数(functors)六个部分。 在前几篇文章里主要向大家介绍了几种常用的容器,它们有vector(不定长数组)、stack(栈)、queue(队列)、set(集合)、map(映射)。今天我们来介绍一下algorithm...