所有的STL算法都作用在迭代器 [first,last) 所标出来的区间上。根据是否改变操作对象的值,可以分为质变算法(mutating algorithms)和非质变算法(nomutating algorithms)。 质变:拷贝(copy),互换(swap),替换(replace),填写(fill),删除(remove),排列组合(permutation),分割(partition),随机重排(random shuffling),排序(...
算法Algorithms,用来处理群集内的元素。它们可以出于不同的目的而搜寻、排序、修改、使用那些元素。通过迭代器的协助,我们可以只需编写一次算法,就可以将它应用于任意容器,这是因为所有的容器迭代器都提供一致的接口。 (四)、适配器 1、适配器是一种接口类 为已有的类提供新的接口 目的是简化、约束、使之安全、隐藏...
类属性算法unique的作用是从输入序列中“删除”所有相邻的重复元素。 该算法删除相邻的重复元素,然后重新排列输入范围内的元素,并且返回一个迭代器(容器的长度没变,只是元素顺序改变了),表示无重复的值范围得结束。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 AI代码解释 ...
迭代器(Iterators):用于遍历容器中的元素,提供了一种统一的方法来访问容器中的数据。 算法(Algorithms):包括查找(find)、排序(sort)、计数(count)和变换(transform)等常用算法,用于对容器中的数据进行操作和处理。 函数对象(Function Objects):是一种重载了函数调用运算符的类,可以像函数一样被调用,常用于算法中进行...
算法(algorithms) STL的基本组件间的关系 Iterators(迭代器)是算法和容器的桥梁。 将迭代器作为算法的参数、通过迭代器来访问容器而不是把容器直接作为算法的参数。 将函数对象作为算法的参数而不是将函数所执行的运算作为算法的一部分。 使用STL中提供的或自定义的迭代器和函数对象,配合STL的算法,可以组合出各种各样...
STL算法(Algorithms):极值 1、min:返回两个两个参数中的最小值 原型:template <class T> const T& min ( const T& a, const T& b ); template <class T, class Compare> const T& min ( const T& a, const T& b, Compare comp );
算法(algorithms)部分,STL的一个重要组成部分,包含了大约70个通用算法,用于操控各种容器,同时也可以操控内建数组。比如:find用于在容器中查找等于某个特定值的元素,for_each用于将某个函数应用到容器中的各个元素上,sort用于对容器中的元素排序。所有这 些操作都是在保证执行效率的前提下进行的,所以,如果在你使用了...
STL算法(Algorithms):合并(Merge) 1、merge:将两个序列合并成一个新的序列,并对新的序列排序 原型: template <class InputIterator1, class InputIterator2, class OutputIterator> OutputIterator merge ( InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,
pairvalue storing the smallest element as the first member. Note that this algorithm returns the last element when there are multiple values qualifying for the greatest value in range. Mind that both of these algorithms also have overloads that can include the third parameter denoting the custom...
<algorithm> library holds a different type of algorithms in it that are supposed to do various tasks from even low to high. search(), sort(), max(), min(), reverse(), find(), accumulate() are different built-in algorithms present in the libraries. The usage of these algorithms in pr...