键为 string 类型,值为 int 类型map<string,int>myMap;// 插入元素myMap.insert(pair<string,int>("Tom",18));//容器的遍历cout<<"遍历容器 :"<<endl;for(map<string,int>::iterator it=myMap.begin();it!=myMap.end();it++){cout<<it->first<<"\t"<<it->second<<endl...
STL map 是一种关联容器,用于存储键值对,其中每个键都是唯一的,并且每个键都映射到一个值。map 内部通常使用红黑树实现,这保证了其元素的有序性(默认按键的升序排序)。在 C++ 中,可以使用多种方式来遍历 map 容器。以下是几种常见的遍历方式: 1. 使用前向迭代器 前向迭代器是最常用的遍历方式,它允许你从 ...
运行结果与第一种方式相同,不过这种删除方式也是STL源码一书中推荐的方式,分析 m.erase(it++)语句,map中在删除iter的时候,先将iter做缓存,然后执行iter++使之指向下一个结点,再进入erase函数体中执行删除操作,删除时使用的iter就是缓存下来的iter(也就是当前iter(做了加操作之后的iter)所指向结点的上一个结点)。
两种方式iterator遍历的次数是相同的,但在STL中效率不同,前++--返回引用,后++--返回一个临时对象,因为iterator是类模板,使用it++这种形式要返回一个无用的临时对象,而it++是函数重载,所以编译器无法对其进行优化,所以每遍历一个元素,你就创建并销毁了一个无用的临时对象。 不信的话你可以去看看C++的标准库,还有...
遍历所有记录。 3、使用map #include <map> //注意,STL头文件没有扩展名.h map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数: std:map<int,string> personnel; 这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针. 为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义, ...
一、STL中遍历map比遍历list慢的原因 1、内存布局不同 map和list的内存布局不同,map是一种基于红黑树实现的关联容器,其数据结构是一棵二叉搜索树,每个节点包含一个键值对。而list是一种双向链表,每个节点包含一个元素和指向前驱和后继节点的指针。由于内存布局不同,map在遍历时需要进行频繁的内存访问和跳转,而list...
C++ STL中vector和map的几个基本操作--查看、遍历、删除等vector头文件#include<iostream> #include<vector> 初始化int a[] ={1,2,3,4,5,4,6,4}; vector<int> vec(a,a+8);//利用数组初始化 vect…
MinGW(-03优化)下遍历速度:vector >> unordered_set / unordered_map > set / map 在C++开发中,我们经常会使用到STL提供的各种容器,如std::vector、std::set、std::map、std::unordered_set和std::unordered_map。不同的容器有不同的底层实现和使用场景,但它们的遍历速度差异在特定场景下也尤为重要。本文将...
windows的STL中,map的erase方法会返回一个iterator,这个iterator指向的是当前被删除的iterator后面的iterator,所以这样的话,只需要将用于循环的iterator赋成erase函数的返回值就可以了。参考上面代码,就是这样: mapit = map1.erase(mapit);然后continue就可以。
STL中的map 2019-12-23 21:35 − 一、关联容器: 按关键字有序保存元素map 关联数组;保存关键字-值对set 关键字即值,只保存关键字的容器mu... 行者常至,为者长成 0 433 STL map 常见用法详解 2019-09-28 08:50 − 《算法笔记》学习笔记 ## map 常见用法详解 **map翻译为映射,也是常用的ST...