C++如何解决头文件重复引用的问题,#ifndef 和 #pragma once 性能上有什么区别,另外设置防止重复引用后能否保证头文件在一个项目中编译一次? 2188 13 09:31 App B站C++一面:unique_ptr是怎么实现的?unique_ptr 和 shared_ptr 删除器的设计差异? 4663 1 00:50 App 智能无扩散模式切换 | FA CS2 Lua脚本 |...
} 说明:此处不能再写 c.erase(it++) 因为执行c.erase(it)之后,迭代器it及其之后的所有迭代器都失效了,无法再使用;不过好在它会返回下一个迭代器所以直接利用他的返回值给it再赋值即可 根本原因是顺序容器是连续内存,你erase一个元素之后,后面的元素都要向前移动一个位置,不仅迭代器it失效,包括后面的所有迭代器...
均摊下来每次push_back 操作的时间复杂度为O(n); 总结对比 可以发现采用采用成倍方式扩容,可以保证常数的时间复杂度,而增加指定大小的容量只能达到O(n)的时间复杂度,因此,使用成倍的方式扩容。 10.STL 中vector删除其中的元素,迭代器如何变化?为什么是两倍扩容?释放空间? __EOF__...
5、resize()函数只改变容器的元素数目,未改变容器大小。 6、用reserve(size_type)只是扩大capacity值,这些内存空间可能还是“野”的,如果此时使用“[ ]”来访问, 则可能会越界。而resize(size_type new_size)会真正使容器具有new_size个对象。 不同的编译器,vector有不同的扩容大小。在vs下是1.5倍,在GCC下是2...