2、删除指定迭代器位置的元素 - erase 函数 3、删除指定迭代器范围的元素 - erase 函数 4、删除集合中的所有元素 - clear 函数 一、删除元素 1、删除指定值的元素 - erase 函数 在C++ 语言的 STL 标准模板库 中 , set 集合容器是一个有序的集合 , 存储的元素值都是唯一的 , 不重复的 ; 调用set 集合...
因为传给erase的是iter的一个副本,iter++是下一个有效的迭代器。(无需备份) (2)对于序列式容器(如可变长动态数组 vector、双端队列 deque、双向链表 list等),删除当前的iterator会使后面所有元素的iterator都失效。这是因为vector,deque使用了连续分配的内存,删除一个元素导致后面所有的元素会向前移动一个位置。不过...
table.erase(iter++) 也可以换为 iter = table.erase(iter); 的写法,erase返回的迭代器指向下一个元素。 __EOF__
1.对于序列容器vector,deque来说,使用erase(itertor)后,后边的每个元素的迭代器都会失效,但是后边每个元素都会往前移动一个位置,但是erase会返回下一个有效的迭代器; 2.对于关联容器map set来说,使用了erase(iterator)后,当前元素的迭代器失效,但是其结构是红黑树,删除当前元素的,不会影响到下一个元素的迭代器,...
我们可以这样理解,迭代器本质上就是模板类产生的一个对象,而其运算符*和->都是经过运算符重载实现的。这个对象指向vector的内部元素(元素又是迭代器的对象),所以当迭代器指向的元素被删除或者移动,迭代器与元素就断开链接,迭代器也就没有用了,也就是我们通常说的迭代器失效。迭代器的行为类似指针,但是又有所区别...
1.当插入(push_back)一个元素后,end操作返回的迭代器肯定失效。 2.当插入(push_back)一个元素后,capacity返回值与没有插入元素之前相比有改变,则需要重新加载整个容器,此时first和end操作返回的迭代器都会失效。 3.当进行删除操作(erase,pop_back)后,指向删除点的迭代器全部失效;指向删除点后面的元素的迭代器也...
stl容器用反向迭代器连续删除元素的方法 list<int> l; for(int i = 0; i<10; i++) { l.push_back(i); } for(list<int>::reverse_iterator it = l.rbegin(); it != l.rend();) { cout<<*it<<endl; it = list<int>::reverse_iterator(l.erase((++it).base()));...
均摊下来每次push_back 操作的时间复杂度为O(n); 总结对比 可以发现采用采用成倍方式扩容,可以保证常数的时间复杂度,而增加指定大小的容量只能达到O(n)的时间复杂度,因此,使用成倍的方式扩容。 10.STL 中vector删除其中的元素,迭代器如何变化?为什么是两倍扩容?释放空间? __EOF__...
根本原因是顺序容器是连续内存,你erase一个元素之后,后面的元素都要向前移动一个位置,不仅迭代器it失效,包括后面的所有迭代器都失效;同样你也能想象,insert元素也是同样的道理。 而关联容器是用二叉树存储的,erase只会使得it本身失效不会影响后面的迭代器。
C++中STL容器利用迭代器删除元素 详情见https://blog.csdn.net/Allenlzcoder/article/details/82560220