remove_trait_species [物种id] [特质id] 移除物种特质 01_species_traits_habitability 行星偏好物种特质 沙漠星球偏好 trait_pc_desert_preference 沙漠星球宜居性:+80% 干旱星球宜居性:+60% 草原星球宜居性:+60% 丛林星球宜居性:+20% 陆地星球宜居性:+20% 苔原星球宜居性:+20% 极地星球宜居性:+20% 海洋星...
新版本的几个特性代码..首先 @ 代表物种IDadd_trait_species @ trait_void_dweller_1 虚空居者 增加专家和劳工产出remove_trait_species @ trait_voi
则add_trait_species 1 trait_pc_arid_preference 以及remove_trait_species 1 trait_pc_desert_preference add_trait_species @ trait_pc_<栖息特性> remove_trait_species @ trait_pc_<栖息特性> *推荐复制粘贴(配合debugtooltip使用) 领袖特性(Leader traits)在群星中代表了一个领袖的功能特征、能力与个性。 护...
[populate]-->瞬间用人/口填满一个空行星; [remove_trait_species]-->移除某个物种的特点; [resource]-->增加一种特定的资源; [survey]-->瞬间考察所有星系; [techupdate]-->重洗玩家的科技树(随机); [warscore]-->增加战争分数。
remove_trait_species移除物种特质。[species id] [trait key]remove_trait_species 5 intelligent rendertype显示当前的渲染类型。无rendertype research_technologies立即研究所有非循环科技的科技。布尔值 Boolean(如果参数为1)立即研究所有科技,包括生物和末日危机科技。
remove_trait_species @ trait_pc_<栖息特性> *推荐复制粘贴(配合debugtooltip使用) 领袖特性(Leader traits)在群星中代表了一个领袖的功能特征、能力与个性。 护卫舰专精 add_trait_leader @ trait_ruler_corvette_focus 60 驱逐舰专精 add_trait_leader @ trait_ruler_destroyer_focus 61 ...
※加种族属性add_trait_species 给某个种族增加一种属性如 add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性 以下为物种特质秘籍,其中0为玩家创始种族代码 其他种族代码请~输入debugtooltip查看数字代码 add_trait_species 0 trait_agrarian 务农15 add_trait_species 0 trait_intelligent 聪明 add_trait...
※加种族属性add_trait_species 给某个种族增加一种属性如 add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性 以下为物种特质秘籍,其中0为玩家创始种族代码 其他种族代码请~输入debugtooltip查看数字代码 add_trait_species 0 trait_agrarian 务农15 ...
[populate] 瞬间用人/口填满一个空行星例子:(选定行星)populate[remove_trait_species] 移除某个物种的特点例子:remove_trait_species human intelligent 移除人类的“智慧” 属性[resource] 增加一种特定的资源例子: resource minerals 500 增加500矿产 14楼2016-05-13 05:34 收起回复 ...
关于种族species的特性修改,代码其实都类似 增加是add,去除是remove【先输入debugtooltip,鼠标点中种族界面的图标会显示种族id】格式是:add_trait_species空(种族代码,玩家种族默认为id 0)空(种族特性trait id)比如某个种族代码 25,我想加一个“尊者”特性,就应该控制台输入:add_trait_species空25空trait_venerable下面...