1.MOD的工作原理MOD的工作原理基于相同文件的映射和覆盖,比如MOD里面存在一个和原版stellaris相同文件夹的相同名称的文件,那么MOD将会替代它,如果不是相同文件则会加入到游戏之中成为额外的部分。如图5(stellaris原版文件夹)图6(某个mod的文件夹),当mod被运行的时候,图6的内容会优先覆盖图5文件夹里面的内容,当然也...
1.MOD的工作原理MOD的工作原理基于相同文件的映射和覆盖,比如MOD里面存在一个和原版stellaris相同文件夹的相同名称的文件,那么MOD将会替代它,如果不是相同文件则会加入到游戏之中成为额外的部分。如图5(stellaris原版文件夹)图6(某个mod的文件夹),当mod被运行的时候,图6的内容会优先覆盖图5文件夹里面的内容,当然也...
species={#存档一开始首先是species(物种)信息 每个物种的特质信息就在这里啦!{name_list="HUM2"name="人类"#【物种名称】 游戏一开始你的种族是第一个,想改种族信息第一行就对了。但随游戏进程,每次对你种族的修改都会新建一个文件(比如圆环给你加了个死寂适应),故后期你需要搜索【物种名】对应【物种ID】...
我痛定思痛,直接弄了一个MOD生成器,然后放上GitHub。一方面扩散先进的二次元MOD技术,一方面希望下次偷懒可以有网友帮忙修复。MOD生成器用起来也很简单,填两个csv表,再跑一下程序就OK了。有兴趣的可以看一下h4sjohnson/StellarisSpeciesModGenerator.git 送TA礼物 1楼2023-08-06 17:52回复 ...
add_trait_species @ trait_thrifty 节俭 +25贸易值add_trait_species @ trait_industrious 勤快 +15%矿物add_trait_species @ trait_ingenious 足智多谋 +15%能量add_trait_species @ trait_natural_engineers 工程师 +15%工程add_trait_species @ trait_natural_physicists 物理家 +15%物理add_trait_species ...
找到该mod双击打开该MOD压缩包 找到00_android_species_classes文档把下面内容全部复制到00_android_species_classes覆盖 保存EANDR = {archetype = BIOLOGICALplayable = { host_has_dlc = "Humanoids Species Pack" }randomized = {host_has_dlc = "Humanoids Species Pack"# The create_species effect can't ...
18. 添加了create_synth_species_effect,set_synth_origin_traits_effect,set_synth_portrait_effect脚本效果。 19. 添加了set_machine_habitability脚本效果。 20. 添加了用于在自动生成的概念工具提示中指定权力制度交换的文档。 21. 添加可编写脚本的警报以说明可能阻碍局势。
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-3-8-3-7f44-serious-leader-portrait-bug-happened-when-species-trait-changes.1588172/我已经在官方论坛反映了这个问题,但Paradonks一项是资深的蟑螂老鼠蚂蚁爱好者,自然也不太会在意此事。还是需要大家的支持来扩大一下影响力.. 2楼2023-06-02 11:21 收...
【CNS-1飞升拓展..本MOD对包括三大飞升(以及)合成进化在内的21项飞升(以及四个共享特殊科技的飞升)进行了调整,通过增加各大飞升专属的特殊科技的方式对于各项飞升进行了重新调整——以冀让飞升槽的选择不再落入“最优解”的
[MOD]战舰少女种..加入战舰少女R目前已有的舰娘立绘527个(优先使用改造后立绘)加入深海立绘75个加入苍青幻影专有舰娘16个加入战舰少女种族加入一个特质,3个专属民政以及一个政体加入一个预设国家舰娘国家人口可通过自然增